3dmax自带骨骼的缺点
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-01-04 23:43
- 提问者网友:焚苦与心
- 2021-01-04 03:07
3dmax自带骨骼的缺点
最佳答案
- 五星知识达人网友:荒野風
- 2021-01-04 03:37
自带骨骼 一个最明显的缺点就是 没有四足动物 就算把骨骼调趴下 也局限性挺大的 很多东西都无法使用自带骨骼绑定 有一款CAT的四足骨骼插件,可以实现四足动物的骨骼绑定
全部回答
- 1楼网友:一叶十三刺
- 2021-01-04 04:44
选中骨骼 在属性中钩选透明 再渲染出来就看不见骨骼了。 在绑好bip后要调整封套 这样才不会让你模型做动作后变形。封套的调整比较麻烦,最好有相关教学。
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