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魂骑士怎么加点

答案:6  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-18 03:18
  • 提问者网友:那叫心脏的地方装的都是你
  • 2021-07-17 18:46
魂骑士怎么加点
最佳答案
  • 五星知识达人网友:duile
  • 2021-07-17 20:04
5点力量1点敏捷
全部回答
  • 1楼网友:冷風如刀
  • 2021-07-17 23:49

职业评价 魂骑士象征着我们的英雄,他既有英雄的气质,又有骑士的风范,也是很多玩家的首选(再加上骑士团无法洗血)。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。 角色创建与能力点加点 1、角色创建 现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。 力量:12 敏捷:5 智力:4 运气:4 骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。 2、能力点加点 骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。(敏捷到80左右就差不多了·有能力的可以不加·) 50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。 2、技能点(SP) 1转部分: 关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。 这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。 不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错) 加点路线参考: —生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

建议:转职得的第一满生命加强,然后先满精灵,其它根据自己的爱好。

二转部分: 转职:骑士团圣地NPC米哈尔

战士.jpg (7.19 KB) 2009-6-23 20:09

转职条件 等级30级 加点参考路线: (共121点) —精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】(120 的时候可以满) PS:和几个朋友的讨论,还是加·这个终极剑·是主动技能·不用的时候就可以不开。 练级简述: 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。 三转部分 转职:骑士团圣地NPC南哈特 转职条件 等级70级 加点参考路线: (共151点) 斗气集中20点— 昏迷0点 — 恐慌20点 — 灵魂突刺30点 — 魔力恢复0点 — 轻舞飞扬30点 — 灵魂属性20点 — 进阶斗气20点 PS:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。 练级地点: 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

  • 2楼网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-07-17 23:03

魂骑士

一转:生命加强10 群体攻击20 魂精灵11 强力攻击20 圣甲术0

二转:精准剑20 快速剑20 愤怒之火20 灵魂之刃30 终极剑30 灵魂迅移1(3转补满)

三转:斗气集中20 恐慌20 轻舞飞扬30 灵魂突刺30 灵魂属性20 进阶斗气20 昏迷2 剩余9点,补到2转灵魂迅移上9点

  • 3楼网友:千杯敬自由
  • 2021-07-17 22:55
5力1敏。+到60不用加。希望楼主采纳
  • 4楼网友:夜余生
  • 2021-07-17 22:12

最近有大量玩家对新职业 <骑士团> 的加点 加技能 提出了很多疑问  本人花时间逛了一下766论坛。。希望可以找到各职业的加点加技能心得  我把自己觉得值得参考的记录了下来。。希望这些帖子可以给到你帮助  另外我想补充一点。。技能顺序看个人需要。。重要的是技能的取舍  魂骑士 http://bbs.766.com/thread-2197741-1-1.html  奇袭者 http://bbs.766.com/thread-2188507-1-1.html  风灵使者 http://bbs.766.com/thread-2192188-1-1.html  夜行者 http://bbs.766.com/thread-2190782-1-1.html  炎术士 http://bbs.766.com/thread-2206744-1-1.html  __________________________________ 

°問問村、ˉ专属团队 晴天 为你解答 望采纳 谢谢 ___________________________________

  • 5楼网友:一秋
  • 2021-07-17 20:55
【专业冒险岛玩家〈星精灵:轻轻无忧〉为你解答.希望采纳】→→→→ 不管什么职业都要2种能力,1主1副.主要的可以增加攻击力,副的就是限制你穿装备,所以不管什么职业把副能力加到刚好穿装备,其他全部主能力.比如我弓那我就力量加到刚好穿装备,其他全部加敏捷..再说战士只要力量1中能力,可敏捷也不可不加,建议老职业200满级最多加到90,魂骑士120满级最多加到60,其他拿装备补上.

1转:

生命强化【10/10】:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。

圣甲术【0/10】:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。

强力攻击【20/20】:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。

群体攻击【20/20】最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写

魂精灵【11/20】:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。

2转:

精准剑【20/20】:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。 快速剑【20/20】:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。 终极剑【30/30】:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。 愤怒之火【20/20】:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。 灵魂之刃【30/30】:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。 灵魂迅移【1/10】:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。

3转:

斗气集中【20/20】:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。 昏迷【0/20】:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。 恐慌【20/20】:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。 灵魂突刺【30/30】:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。 魔力恢复【0/10】:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。 轻舞飞扬【30/30】:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。 灵魂属性【20/20】:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。 进阶斗气【20/20】:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。

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