永发信息网

Maya中IK 与FK的区别主要有那些啊】

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-10 02:12
  • 提问者网友:城市野鹿
  • 2021-05-09 04:09
Maya中IK 与FK的区别主要有那些啊】谁能大体说下好么
最佳答案
  • 五星知识达人网友:从此江山别
  • 2021-05-09 05:14

简单的说ik 就相当于两跟连着的骨骼,你可以位移第三个骨点,这样的话就可以达到骨骼弯曲的效果(当然第二个骨点,还有一个基向量控制方向)


fk 简单的说 就是你可以旋转第一个 及第二个骨点来达到弯曲的效果


一般情况ik 会比较节省时间 fk比较容易控制 这个是两者的优点



那是因为 绑定师 设置的必须只能一个显示 ,因为ik 跟fk是不能同时使用的

全部回答
  • 1楼网友:夜风逐马
  • 2021-05-09 06:48

FK就是前向動力學,IK就是反向動力學,FK比較容易算出結果,例如你建一個手臂骨骼,如果你什麼都不給,直接控制,子骨骼、父骨骼的旋轉等,這已經是FK的方式了,子物體隨父物體旋轉、移動。

IK比較容易控制最終效果。利用子物體跟父物體的位置關系,來自動算出其旋轉量。是由子物體的運動反算出父物體的運動。所以成為反向動力學。

我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯