魔兽争霸制作地图是怎样才能让怪物一波一波地从指定的地点出来?
答案:5 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-06-02 06:37
- 提问者网友:椧運幽默
- 2021-06-02 02:26
魔兽争霸制作地图是怎样才能让怪物一波一波地从指定的地点出来?
最佳答案
- 五星知识达人网友:慢性怪人
- 2021-06-02 03:41
什么意思? 是不是从一个地点出现 接着到达目标地点? 还是让兵从一个地点刷出来不动? 说清楚点
全部回答
- 1楼网友:渡鹤影
- 2021-06-02 05:55
先创建一个地区XY
事件:当时间持续经过XX秒时
条件:XXXX(随便)
动作:创建单位XX于XY区域面向XX角度
或者先给XY单位一个生产XZ兵的能力
事件:XXX
条件:XXX
动作:命令单位(XY单位)生产单位(XZ单位)
- 2楼网友:酒安江南
- 2021-06-02 05:42
你创建个区域,从那区域创建出来不就好了
- 3楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-06-02 04:35
发个教程地图到你QQ邮箱里
- 4楼网友:一叶十三刺
- 2021-06-02 03:48
先创建几个区域,一个出兵的《1》,中见转弯的《2》,目的地《3》
出兵的T
事件:时间逝去XX秒
条件:无(或者随便。看情况添加)
动作:创建单位X个在《1》
命令兵移动到路口
事件:任意单位进入矩形区域《1》
条件:单位属于玩家X(这是敌对电脑)
动作:命令进入矩形《1》的单位攻击移动到《2》
命令兵移动到对方总部(也就是我们玩的时候守的地方拉。)
事件:任意单位进入矩形区域《2》
条件:单位属于玩家X(这是敌对电脑)
动作:命令进入矩形《2》的单位攻击移动到《3》
那个命令单位攻击移动是在单位里的发布命令(指定点)
上面是需要转弯的。 不需要转弯的话 直接用 进入《1》命令单位攻击移动到《3》
注意,是攻击移动,不是移动 如果移动的话 在路上他就有可能不会你哦。。。
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