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魔兽争霸制作地图是怎样才能让怪物一波一波地从指定的地点出来?

答案:5  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-06-02 06:37
  • 提问者网友:椧運幽默
  • 2021-06-02 02:26
魔兽争霸制作地图是怎样才能让怪物一波一波地从指定的地点出来?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:慢性怪人
  • 2021-06-02 03:41

什么意思? 是不是从一个地点出现 接着到达目标地点? 还是让兵从一个地点刷出来不动? 说清楚点

全部回答
  • 1楼网友:渡鹤影
  • 2021-06-02 05:55

先创建一个地区XY

事件:当时间持续经过XX秒时

条件:XXXX(随便)

动作:创建单位XX于XY区域面向XX角度

或者先给XY单位一个生产XZ兵的能力

事件:XXX

条件:XXX

动作:命令单位(XY单位)生产单位(XZ单位)

  • 2楼网友:酒安江南
  • 2021-06-02 05:42

你创建个区域,从那区域创建出来不就好了

  • 3楼网友:不想翻身的咸鱼
  • 2021-06-02 04:35

发个教程地图到你QQ邮箱里

  • 4楼网友:一叶十三刺
  • 2021-06-02 03:48

先创建几个区域,一个出兵的《1》,中见转弯的《2》,目的地《3》

出兵的T

事件:时间逝去XX秒

条件:无(或者随便。看情况添加)

动作:创建单位X个在《1》

命令兵移动到路口

事件:任意单位进入矩形区域《1》

条件:单位属于玩家X(这是敌对电脑)

动作:命令进入矩形《1》的单位攻击移动到《2》

命令兵移动到对方总部(也就是我们玩的时候守的地方拉。)

事件:任意单位进入矩形区域《2》

条件:单位属于玩家X(这是敌对电脑)

动作:命令进入矩形《2》的单位攻击移动到《3》

那个命令单位攻击移动是在单位里的发布命令(指定点)

上面是需要转弯的。 不需要转弯的话 直接用 进入《1》命令单位攻击移动到《3》

注意,是攻击移动,不是移动 如果移动的话 在路上他就有可能不会你哦。。。

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