DNF打怪时出血效果对狂战士有什么意义?
- 提问者网友:沉默菋噵
- 2021-07-24 02:16
- 五星知识达人网友:杯酒困英雄
- 2021-07-24 03:49
我给你详细讲讲,就刷图来讲,狂战玩的就是一个出血,最基本的好处是开双刀之后,杀死出血的怪可以吸回来一定量的HP;
还有一个好处就是狂战的技能对怪的攻击伤害,给你讲讲具体是哪几个技能:
嗜魂之手,俗称抓头,抓取出血状态下的怪,伤害会比怪没出血的时候高2~3倍,这一点你在PK场会深有体会,为什么有时候抓对手伤害一般般,有时候伤害暴高,原因就在于对手是否是在出血状态下。还有一点就是抓头这个技能是加力量的,抓取出血的怪,可以延长增加的力量的持续时间。
还有小崩和十字,这是两个最主要的使怪出血的技能,这两个技能本身,也增加对出血的怪的伤害,只是没有抓头那么明显。
还有一个是觉醒的被动技能,鲜血之忆,但是建议你不要加这个技能,因为这个技能对PK无用,而且有个限制:最大重叠5,具体什么意思你把鼠标放在这个技能上,按一下R键会看明白,狂战比别的职业都要缺SP点,省点SP加别的技能是个关键。
再和你说说有哪些技能可以增加杀怪的出血几率:
小崩:学到5,不用强制,把这个技能做为起手技能,强制无用,省下50点SP。
血气旺盛:被动技能,本身不会让怪出血,但是它会大大增加十字的出血几率,而且会让小崩落地之后开花增加攻击范围,是狂战的必学技能,但是建议35级以后再学,因为学了它之后,用十字不费蓝,变成费血,级别低时学了它,十字都不敢用了,掉血太快,当然你有钱买红药的话可以无视此建议。
十字:最主要的使怪出血的技能。
大吸:不错的技能,100%使怪出血,学一点足矣,用这个技能的时候讲究点技巧,那就是要估计一下,能直接把怪吸死的时候再用,吸一群怪,会吸回来相当可观的HP,超爽的技能。
还有一个能使怪出血的技能就是觉醒技能:魔狱血刹,释放以后,在放出去之前这30秒时间里,是有几率使怪出血的。
其实开双刀之后,不用技能,平砍怪,也是有出血几率的,本人自以为对狂战理解的是相当透彻的,以上写的保证准确无误。鄙视一下楼上某些人说什么“没什么效果”,你别听他们的,我估计他们都是玩剑魂的出身,跑这来瞎写一通误人子弟。
- 1楼网友:不如潦草
- 2021-07-24 09:24
对学会血之狂暴的狂战有很大用处
血之狂暴开启状态下杀死流血的怪能吸取一定的血
- 2楼网友:人類模型
- 2021-07-24 08:17
- 3楼网友:过活
- 2021-07-24 06:55
在双刀在状态下杀死怪
自己是回血的
【希望被采纳 本人60魔神 60枪神应该没回答错误】 【仍有疑问就追问 一定帮你解决为止 】
- 4楼网友:由着我着迷
- 2021-07-24 06:12
- 5楼网友:等灯
- 2021-07-24 05:08
要是你觉醒的话看你的鲜血之忆就了解了 没觉醒的话出血没什么效果