DOTA里面的全能骑士可不可以打后期?
- 提问者网友:像風在裏
- 2021-07-31 08:12
- 五星知识达人网友:一袍清酒付
- 2021-07-31 09:06
准确的说,是不能的,首先要说,减速的被动技能后期对a是没有用的,至于加血和魔免,本来就是很纠结的两个技能,如果你魔免就加不了血,不魔免只靠加血又不行。是想你遇到像渔人,水人这样的carry,你要怎么去应付呢,渔人的减价是无视魔免的,你套了魔免人家一个大,你不魔免人家就晕你。实在虚了,开个加速走人,就算人家加速用了,当着你面用回城你有气吗?你拦得住吗?然后再说水人,除了飞鞋 分身斧的3路带线,让人防不胜防。最后再说说像幻次 假面 巨魔等英雄,他们也叫后期,但是共通的特点是,瞬间输出很强,可以在很短的时间内做掉敌人,而全能就做不到,没有打断技能,没有留人技能,很纠结。所以归根到最后,一个好的后期,要具备1,控制能力(龙骑的晕控,渔人的晕控,被动晕等),2,带线能力,没有带线能力的后期,就算你神装,被5个人抓也是死。 3,逃生能力,这点全能有魔免倒是可以加回程走,可是敌人要是有散失你怎么办。 4,续航能力,恢复能力要强,比如后期加吸血法球,可以很快恢复。而全能1技能cd时间不短,大招团战也只有一个,如果勉强出刷新球,那么输出肯定低。 5,留人能力,纠结啊,全能没有。 6,爆发能力,要知道不管你是什么后期,一定要有爆发能力,而全能远远不足。
综上6点说明,硬让全能打carry才只会悲剧,虐虐菜我没意见。
- 1楼网友:上分大魔王
- 2021-07-31 14:39
- 2楼网友:梦中风几里
- 2021-07-31 13:06
可以,如果队里跑了2个人剩下的又没有DPS的话,全能出相位,出辉耀,出分身,出龙心,出强袭,给自己套个魔面,开上相位贴着别人A,不怕魔法,对面3,4个人过来A你就开大TP,谁都抓不到
- 3楼网友:鸠书
- 2021-07-31 11:39
所谓的后期 一般作为队里的主力输出
能单杀 能团战
全能虽然挺能抗 但他最多能在后期当个肉盾 他的技能完全就是为辅助而生
如果对面也有个肉盾 装备差不多 那全能就很尴尬了
他杀不死对方 对方也杀不死他
如果队友指望全能去杀人 那就成笑谈了
- 4楼网友:荒野風
- 2021-07-31 10:33
- 5楼网友:话散在刀尖上
- 2021-07-31 09:42
- 6楼网友:逃夭
- 2021-07-31 09:30
全能打后期负责任的跟你说是没前途的,全能在cw的定位主要还是奶妈,不过玩路人可以把全能当ganker来耍。
1.技能分析
全能的4个技能无疑都是神技,而且排名不分先后。当4个IMBA技能集一个人英雄于一身,这个英雄无疑就是一个全能的英雄了 。
洗礼[R] 立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近250范围内的敌方单位造成伤害。 伤害无视魔法抗性 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:400 冷却时间:12秒 魔法消耗:100/120/140/160点
一级 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。 二级 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。 三级 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。 四级 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。 给自己加360血兵能还打250范围内的敌人360血,神圣伤害无视魔法抗性。恶魔54的1级大才375伤害,而且此消彼长实在是神技。
驱逐 [E] 创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。 施法距离:500 冷却时间:20秒 魔法消耗:60/70/80/90点 一级 - 持续5秒。 二级 - 持续10秒。 三级 - 持续15秒。 四级 - 持续20秒 魔法免疫---随着黑黄的逐步削弱,全能罩子的价值更加被体现了出来。20秒的持续时间和20秒的CD时间配合的天衣无缝,可以使OK一直处于魔免状态。而且加了罩子以后被散失和DF打不会掉蓝,不会被HY烧,实在是神技。
退化光环 (Degen Aura) 退化光环大幅降低附近300范围内敌方单位的移动速度。 无视魔法免疫 一级 - 降低7%的移动速度。 二级 - 降低14%的移动速度。 三级 - 降低21%的移动速度。 四级 - 降低28%的移动速度。 群体28%的减速,无视魔免,让敌人无处可逃,实在是神技。
守护天使 [G] 使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。 作用范围:1000 冷却时间:150秒 魔法消耗:125/175/250点 一级 - 持续5秒。 二级 - 持续6秒。 三级 - 持续7秒。 7秒的物免 神技
初期对线及分路:
我一般中单,优势路单或者优势路拿多的那份经验都可。目的只有有个,起高出一般水平的等级,用高级别的R进行GK。等有了600块就运个瓶子,对线的时候合理使用R,因为是进程英雄
真反补的时候会被人点血,所以用R给自己加血同时补兵。如果能有一次杀伤对方给自己加血,那你这路的对线压力就小很多了。等再有了500块就补一个鞋。一般我7级的时候能有一个瓶子
和一个鞋子。而这个时候一般等级为5-6级。这个时候是4级的R和3级的减速光环,可以追没鞋的英雄是稳的跑不掉的,利用R的360的高
输出和高回复能力强杀,多控神副,吃到加速 影身就是一个人头。技巧是多用普通攻击,很见效的。
等到了10级,加上4级的R,4级的减速,2级驱逐的的时候就是全能的鼎盛时期。PK能力,生存能力,持续能力,限制能力,突进能力都是五星的。对比同一时期其他英雄的装备和技能,完全是大人欺负小孩。利用相位鞋(可考虑跳刀)的突进切入,配合减速使敌强制战斗,的+-360血量,再加上12秒CD的r与10秒的E持续的衔接。全能完全就是一个BUG的存在。到了后期羊刀,希瓦,忍甲,强袭就看你怎么选了。