dota人马怎么用?
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解决时间 2021-04-27 04:29
- 提问者网友:浩歌待明月
- 2021-04-26 06:09
dota人马怎么用?
最佳答案
- 五星知识达人网友:梦中风几里
- 2021-04-26 07:19
初始射程 (Base Range): 100(近身) | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.1
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 55 - 57
初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 2.6 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.6 技能参数 马蹄践踏
马蹄践踏 (Hoof Stomp) [F]
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
冷却时间:15秒
魔法消耗:85/100/115/130点
一级 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
二级 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
三级 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
四级 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑
双刃剑 (Double Edge) [D]
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。(不可用于自杀,即当自身生命低于400时使用此技能,自己将会还剩余1点生命)
施法距离:150
冷却时间:12秒
一级 - 对双方造成175点的伤害。
二级 - 对双方造成250点的伤害。
三级 - 对双方造成325点的伤害。
四级 - 对双方造成400点的伤害。
反馈
反击 (Return) [R]
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
无视魔法免疫
英雄攻击,普通伤害
等级 1 - 反馈12.5点的伤害。
等级 2 - 反馈25点的伤害。
等级 3 - 反馈37.5点的伤害。
等级 4 - 反馈50点的伤害。
刚毅不屈
刚毅不屈 (Great Fortitude) [G]
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
一级 - 永久增加他12点的力量。
二级 - 永久增加他24点的力量。
三级 - 永久增加他36点的力量。 英雄评点 优点:
强大的肉盾;
长时间的眩晕技能;
秒杀少血英雄,400以下,用双刃剑技能;
团战中抢先手;
基础攻击力高,方便补刀。
缺点:
近战;
在游戏的初期需要先手晕技的配合。 版本改动 6.20
·马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒
6.34
·马蹄践踏的范围由275上升至315
6.42
·反击的伤害由从60/30(近战/远程)修改为50/50
6.61
·降低双刃剑秒冷却时间至12秒
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.1
基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 55 - 57
初始力量值 (Base Strength): 23 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 2.6 | 敏捷增长系数(Agility Growth): 2.0 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.6 技能参数 马蹄践踏
马蹄践踏 (Hoof Stomp) [F]
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
作用范围:315
冷却时间:15秒
魔法消耗:85/100/115/130点
一级 - 造成100点的伤害,晕眩1.25秒。
二级 - 造成150点的伤害,晕眩1.75秒。
三级 - 造成200点的伤害,晕眩2.25秒。
四级 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑
双刃剑 (Double Edge) [D]
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。(不可用于自杀,即当自身生命低于400时使用此技能,自己将会还剩余1点生命)
施法距离:150
冷却时间:12秒
一级 - 对双方造成175点的伤害。
二级 - 对双方造成250点的伤害。
三级 - 对双方造成325点的伤害。
四级 - 对双方造成400点的伤害。
反馈
反击 (Return) [R]
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
无视魔法免疫
英雄攻击,普通伤害
等级 1 - 反馈12.5点的伤害。
等级 2 - 反馈25点的伤害。
等级 3 - 反馈37.5点的伤害。
等级 4 - 反馈50点的伤害。
刚毅不屈
刚毅不屈 (Great Fortitude) [G]
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。
一级 - 永久增加他12点的力量。
二级 - 永久增加他24点的力量。
三级 - 永久增加他36点的力量。 英雄评点 优点:
强大的肉盾;
长时间的眩晕技能;
秒杀少血英雄,400以下,用双刃剑技能;
团战中抢先手;
基础攻击力高,方便补刀。
缺点:
近战;
在游戏的初期需要先手晕技的配合。 版本改动 6.20
·马蹄践踏(Hoofstomp)的持续时间由0.75/1.5/2.25/3调整为1.25/1.75/2.25/2.75,伤害由50/100/150/200上升至100/150/200/250,冷却时间由10.5上升至15秒
6.34
·马蹄践踏的范围由275上升至315
6.42
·反击的伤害由从60/30(近战/远程)修改为50/50
6.61
·降低双刃剑秒冷却时间至12秒
全部回答
- 1楼网友:独钓一江月
- 2021-04-26 10:16
出先锋,挑战,跳刀,辉耀,龙心。见面跳刀近身F再D,接下来就砍吧,没你什么事,有技能就用,人马主要是为了先手控场
- 2楼网友:旧脸谱
- 2021-04-26 08:50
人马就是肉装,要够肉,先锋,假腿,跳 ,辉耀,法师多出头巾,后期龙心
- 3楼网友:冷風如刀
- 2021-04-26 07:53
当肉盾。卡兵。他的反击等你力量多了很厉害。人马的血多。有控。你只要在团战的时候冲进去T就可以了。
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