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英雄联盟天赋里有一个加伤害输出的,是什么效果,与加攻击有什么不同,求解释

答案:3  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-01 23:05
  • 提问者网友:疯孩纸
  • 2021-02-01 13:34
英雄联盟天赋里有一个加伤害输出的,是什么效果,与加攻击有什么不同,求解释
最佳答案
  • 五星知识达人网友:话散在刀尖上
  • 2021-02-01 13:45
玩AP 暴力输出 才有用 因为是按输出的百分比提高的 所以一下输出越高越有用, AD 一般 技能打人都不是老疼 所以也提高不了多少 还不如 加出暴击伤害。
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  • 1楼网友:第四晚心情
  • 2021-02-01 16:39
21/9/0,点出护甲穿透、法术穿透和吸血。对于任何主攻击系的依赖普通攻击输出的英雄来说天赋都这么点,攻击系的终极天赋可以让你快速的了结敌人,同时还能从防御系中获得一些防御属性。前期主攻击系的话你就不用再出多兰了,直接出小冰锤伤害也高。
  • 2楼网友:洒脱疯子
  • 2021-02-01 15:10
根据你的描述,你所指的天赋应当是攻击系天赋里第三行的“浩劫”那一项,具体描述为:增加0.5%/1%/1.5%的额外伤害。根据他的描述,其实指的是:每当你对敌方(包括英雄、小兵或中立生物)造成伤害时,会基于你所造成的伤害值,额外造成一个百分比的伤害;例如你对某英雄造成了200点伤害时,由于你点出了这3点天赋,那么实际计算对方受到的伤害时,应当是(你所造成的200点伤害)+(3点浩劫提供的1.5%的额外伤害3点)=203点实际伤害。 当然,理论上的计算应当如此,但是实际战斗时仍需要考虑对方英雄的护甲、魔抗以及天赋效果等因素。
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