为什么3dmax做的一个场景把灯光移除渲染也很亮
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解决时间 2021-11-29 01:47
- 提问者网友:雾里闻花香
- 2021-11-28 18:49
为什么3dmax做的一个场景把灯光移除渲染也很亮
最佳答案
- 五星知识达人网友:毛毛
- 2021-11-28 20:25
3dsmax做的场景没有手动添加的灯光渲染也很亮有以下几种原因:
1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。
2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。
3 在视口配置里开启默认灯光的两盏灯光,视口会变亮。
1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。
2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。
3 在视口配置里开启默认灯光的两盏灯光,视口会变亮。
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- 1楼网友:一秋
- 2021-11-29 00:57
Ctrl+L 是“默认灯光”的开关,你用看看能不能解决问题.
- 2楼网友:动情书生
- 2021-11-29 00:23
你用的什么渲染器。。如果是VR的话,渲染器的环境是否关闭。8键的环境是否关闭等等。
- 3楼网友:上分大魔王
- 2021-11-29 00:07
默认灯光没有取消的原因
- 4楼网友:一袍清酒付
- 2021-11-28 23:32
是不是反射调的太大了,
- 5楼网友:酒者煙囻
- 2021-11-28 23:20
查看是否有隐藏灯光/是否打了天光/是否有天空贴图/灯光设置是否有问题
- 6楼网友:千夜
- 2021-11-28 21:41
我也遇到过同样问题,把灯光全删了,重新设置渲染器,再打一遍灯光试试。
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