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MFC C***Dlg::OnPaint() 详解

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-05 21:12
  • 提问者网友:兔牙战士
  • 2021-04-04 21:52
void CHelloDlg::OnPaint() {  if (IsIconic()) {  CPaintDC dc(this); // device context for painting  SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);  // Center icon in client rectangle  int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);  int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);  CRect rect;  GetClientRect(&rect);  int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;  int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;  // Draw the icon  dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else {  CDialog::OnPaint(); }}解释一下,每句都解释一下吧。3Q。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鱼芗
  • 2021-04-04 23:00
OnPaint() -- 当Paint(绘图)事件发生时执行。
if (IsIconic()){。。。} else { CDialog::OnPaint(); } 对话窗窗体是否最小化发生。发生了,执行下面的。
CPaintDC dc(this); 声明DC class 对象 dc, 并构建,用于画图。
SendMessage()发送消息 WM_ICONERASEBKGND (图标背景删除)
下面语句是把图标(icon)放到客户区中心位置。
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); 声明cxIcon,初始化GetSystemMetrics(SM_CXICON); 声明cyIcon,初始化。。。
CRect rect; 声明 矩形class rect,
GetClientRect(&rect); 取得客户区 矩形大小。
下面声明 x,y, 计算 x,y 坐标。用dc.DrawIcon 画 图标.
全部回答
  • 1楼网友:何以畏孤独
  • 2021-04-04 23:26
对话框类的onpaint函数的功能是不可替代的,它会在程序界面需要更新(比如窗口放缩,切换,还原,覆盖)的时候,被自动触发调用。 使用classwizard,重载对话框的wm_paint消息,会增加对话框onpaint函数实体就可以了。
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