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dota传统三大后期是?

答案:5  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-04-01 10:19
  • 提问者网友:寂寞撕碎了回忆
  • 2021-03-31 19:45
dota传统三大后期是?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:执傲
  • 2021-03-31 20:50
第一:成型速度
这个不用多讲,TB第一,任何DPSER都和TB没得比,FV次之,SPE极差
第二:成型逆天级
这个3大后期可以说是相等的能力,都拥有1V5的实力,不过SPE的IMBA的ULT无比强大排名三大后期之首,TB的队伍融和度以及难以杀死排名在FV前面
第三:团队输出及贡献
TB炮塔般的输出,SPE放大后的分身输出,FV的5秒个人表演,侧重点都不同,可以说是不相上下,非要分个高低,个人认为SPE与FV并列第一,TB排名第二
第四:技能依赖性
TB完全没有依赖性,SPE与FV在ULT进入CD的时候相对无力,SPE的ULT比FV的更逆天,排名TB〉SPE〉FV
第五:拆除建筑能力
DOTA终究是个拆建筑的游戏,TB号称推塔机器,SPE装备侧重于撑血排名在TB与FV之后
第六:自保能力
TB换血,FV物魔双闪BLINK还有大控场,SPE轨道钻树林ULT飞走,此能力TB与FV并列,SPE次之
第七:输出环境
3大后期之所以称为3大后期就是因为他们都有很好的输出环境,更够轻易的攻击到目标,更够有强大的输出并且有足够的自保能力,这项能力FV排名第一,SPE与TB并列第二,因为SPE的ULT不是永远都有的

综合比较,最后排名:
TB第一
SPE第二
FV第三
全部回答
  • 1楼网友:冷風如刀
  • 2021-04-01 00:18
龙骑
  • 2楼网友:洎扰庸人
  • 2021-04-01 00:03
小黑那家水人
  • 3楼网友:長槍戰八方
  • 2021-03-31 22:52
UG,猴子,虚空,德鲁伊,大娜加
  • 4楼网友:梦中风几里
  • 2021-03-31 21:18
这个概念最早大约在6.5X时代,51版本是一个巨大的变更版本,其中两大改变就是跳刀和野区地形。这使得节奏逐渐变为发育,TB雄起,spe虽然改动了,但余威依旧,加上虚空,是多数认为的三大后期,那时的敌法还在黑屋关着。 现在的版本个人认为能算的上“三大”的应该是龙骑、幽鬼、TB,这三个是现在比赛最长见得,其实dota这个游戏并没有固定的,版本的跟新,5个英雄的配比,以及战术的偏向都是动态的,谢谢,如有不对,轻喷!
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