《fate》系列中,六项能力值决定Servant的哪些方面
答案:1 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-11-19 02:39
- 提问者网友:你挡着我发光了
- 2021-11-18 07:35
《fate》系列中,六项能力值决定Servant的哪些方面
最佳答案
- 五星知识达人网友:第四晚心情
- 2021-11-18 07:43
从游戏(fate/extra)里看的话
筋力:物理攻击
耐久:物理防御
敏捷:出手速度
魔力:魔法攻击和防御
幸运:附加or避免异常状态(死棘枪算附带即死的异常状态,只要幸运高就能免疫)
宝具要额外看待,一些表面很弱的从者,宝具使用得适当的话也能发挥超乎想象的效果。比如FE里全能力E的爱丽丝,只要开了宝具几乎就无解。也有一些并不是完全用来战斗的宝具,比如FSN里C妈破契约的小刀,或者CCC里安徒生用来给主人转生的故事。追问如果魔力影响魔术攻击和防御。那对魔力呢?是增加魔术防御的技能吗?比如金闪闪的对魔力:C(第四次)/ E(第五次)追答对魔力是技能,和宝具不同的是技能是比较明确性的。
每个职业都有固定的技能,比如saber职业自带对魔力,rider职业自带骑乘,caster职业自带阵地作成等(当然用不用是另外一回事,比如小玉就因为心理阴影不用阵地作成)。
筋力:物理攻击
耐久:物理防御
敏捷:出手速度
魔力:魔法攻击和防御
幸运:附加or避免异常状态(死棘枪算附带即死的异常状态,只要幸运高就能免疫)
宝具要额外看待,一些表面很弱的从者,宝具使用得适当的话也能发挥超乎想象的效果。比如FE里全能力E的爱丽丝,只要开了宝具几乎就无解。也有一些并不是完全用来战斗的宝具,比如FSN里C妈破契约的小刀,或者CCC里安徒生用来给主人转生的故事。追问如果魔力影响魔术攻击和防御。那对魔力呢?是增加魔术防御的技能吗?比如金闪闪的对魔力:C(第四次)/ E(第五次)追答对魔力是技能,和宝具不同的是技能是比较明确性的。
每个职业都有固定的技能,比如saber职业自带对魔力,rider职业自带骑乘,caster职业自带阵地作成等(当然用不用是另外一回事,比如小玉就因为心理阴影不用阵地作成)。
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