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3Dmax 材质怎么制作

答案:5  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-07-19 13:51
  • 提问者网友:斑駁影
  • 2021-07-18 19:55
墙面材质
最佳答案
  • 五星知识达人网友:往事隔山水
  • 2021-07-18 20:18

VR材质 漫反射RPG=250-255左右,反射RPG=1-5在选项卡中把跟踪反射个勾选去掉,渲染嫌不够白方法有几种1是转为包裹材质,把接收全局光照的参数加大,方法2是在漫反射通道给上输出贴图(output)调整输出量,此方法会产生色益,需要把VY渲染器中的间接照明(GI)中的后期处理中饱和度改为0

全部回答
  • 1楼网友:罪歌
  • 2021-07-18 22:49
要看你用什么渲染了
  • 2楼网友:夜风逐马
  • 2021-07-18 22:27

贴图后可以用UVW调整坐标和贴图方式!

  • 3楼网友:一袍清酒付
  • 2021-07-18 21:14

你是指在3D里面怎么做?还是说材质?

  • 4楼网友:洎扰庸人
  • 2021-07-18 20:51

白色乳胶漆 弄白就是

墙纸的话自己搭配 尺寸大小 平铺注意

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