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我赛尔号宠物的命中很低,该打什么

答案:1  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-11 05:59
  • 提问者网友:心牵心
  • 2021-05-10 18:20
我赛尔号宠物的命中很低,该打什么
最佳答案
  • 五星知识达人网友:思契十里
  • 2021-05-10 19:12

你告诉我你是什么精灵,多少级我才好告诉你。


这里讲的是所有赛尔号里看不见的隐藏要素。
1.努力值
所为努力值,也就是精灵升级和进化时各项能力的上升数值的附加值,说白一点,就是你升级或者进化的时候精灵的特攻、特防等上升的多少,每个精灵的努力值上限都不同,在某一等级的时候,只要在升级前把努力值加满,升级时的能力就会上升很多。(一阶段精灵可以上升一种能力数值,二阶段精灵可以上升三种,三阶段精灵可以上升4种外加一种隐藏要素)
2.亲密度
亲密度,顾名思义也就是玩家和精灵的关系,关系越好,精灵在战斗中的命中率、躲避率和暴击率就会变高,以下就是亲密度的提高方法:
一、精灵升级
二、精灵进化
三、为精灵加补充经验,加的越多亲密度上升越高
四、放生精灵再领回来,这种方法个人不建议使用,少数负面性格使用此方法是可以大大增加亲密度的,但是目前还没有研究出哪些性格。
3.运气
精灵也是有运气的,运气和性格有关,正面性格初始运气较高,负面性格则较低,运气由低到高分别是:霉运、无运、好运、金运、吉运、幸运、激运,运气影响命中率、躲避率和暴击率,升级可以提高少数运气,进化可以提高较高运气(精灵胜利场次和失败场次也会影响运气)
4.命中率
这个不用多说了,升级进化或者使用“瞄准”技能都能提高命中率,某些绝招是百分之百命中的,命中率是这样的,对方速度越高,我方命中率就会相应降低,但我方速度高低对命中率没有影响。
5.躲避率
这个也不用我多说了吧,这个隐藏要素和命中率正好相反,我方速度越高,躲避率就越高,对方的速度与躲避率无关,我个人认为这个能力用处不高,某些防御和特防较高的精灵(如贝尔),不需要躲避就能承受对方的致命一击。
6.暴击率
这个就是出现“致命一击”的可能性,升级进化无法提高暴击率,可以靠“运气”这个隐藏要素提高暴击率,也可以靠特攻(只限属性相克精灵)和攻击(只限属性不相克精灵),只要致命一击出现次数多了,暴击率自然就高了(MISS出现次数的多少也会影响暴击率),所以拥有布布草的玩家多多使用“疾风刃”吧!
7.攻击误差
这个相当于“命中率”,不同的是我方速度和对方速度都会影响攻击误差,攻击误差越大,MISS出现率就越高。(计算MISS出现率需要把自身命中率减去攻击误差加上十分之一的(“运气”)
8.要害攻击
这个就是在攻击和特攻的所能造成的最小和最大伤害里的伤害大小,“要害攻击”技能可以增加要害命中率,极少数情况下,完全命中要害会出现“致命一击”,当然这种可能性非常小,增加要害命中率的方法有:
一、使用技能
二、命中率提高
三、暴击率些许提高
四、运气些许提高
五、攻击误差减小

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