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我就是想学一下,游戏的按键脚本,但是我想做一个在某种情况下技能的释放要有先后顺序,

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-01-30 18:54
  • 提问者网友:皆是孤独
  • 2021-01-29 19:10
我就是想学一下,游戏的按键脚本,但是我想做一个在某种情况下技能的释放要有先后顺序,
最佳答案
  • 五星知识达人网友:煞尾
  • 2021-01-29 20:16
自学按键精灵吧。还是比较简单的。
全部回答
  • 1楼网友:患得患失的劫
  • 2021-01-29 21:09
脚本使用说明: 1. 此脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义三个技能和间隔时间。 2. 脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保存”按钮。 3. 可定义辅助技能热键:数字0~9、字母a~z、f1~f12 ,设置技能时字母可不分大小写。 4. 如果辅助技能是f1~f12,比如技能是f12,自定义参数设置的输入格式:f12或f12 5. 输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式:180 6. 如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。 >>具体脚本代码如下: uservar jn1=a 设置技能1键位 uservar jn2=2 设置技能2键位 uservar jn3=f11 设置技能3键位 uservar s1=60 设置技能1施放间隔时间 uservar s2=90 设置技能2施放间隔时间 uservar s3=120 设置技能3施放间隔时间 //----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------[赋值初始变量] //----------------------------------------------------------------------- dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2) dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,l //声明变量 number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3 thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3 //把自定义参数的返回值转换成数组元素 t1=now:t2=now:t3=now //返回当前系统日期时间到变量 //----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------- [跳转子程序] //----------------------------------------------------------------------- gosub 判断按键 gosub 判断时间 //----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------- [脚本主程序] //----------------------------------------------------------------------- while true //条件无限循环 if datediff("s",t1,now)>=sj(0) //< datediff 函数:返回两个日期之间的时间间隔> //<"s":秒> delay 10 keypress key(0) 1 //按键 变量k(0) 1次 t1=now //重新赋值日期时间到变量 endif if datediff("s",t2,now)>=sj(1) delay 10 keypress key(1) 1 t2=now endif if datediff("s",t3,now)>=sj(2) delay 10 keypress key(2) 1 t3=now endif delay 10 endwhile //----------------------------------------------------------------------- //------------------------------------------------------ [判断键码子程序] //----------------------------------------------------------------------- sub 判断按键 a=0:b=0 //赋值数组最小下标 for 3 l=len(number(a)) //< len 函数:返回字符串内字符的数量> if l=1 key(b)=asc(ucase(number(a))) //< asc 函数:返回字符串首字母的ascii字符代码> < ucase 函数:返回转换为大写字母的字符> if key(b)<48 or key(b)>90 goto end //超出范围跳转到脚本结束标记 elseif key(b)>57 and key(b)<65 goto end endif elseif l>1 and l<4 if ucase(left(number(a),1))="f" //判断字符串首字字符 < left 函数:返回字符串最左边的指定数量的字符> key(b)=asc(ucase(left(number(a),1)))+right(number(a),l-1)+41 //< right 函数:返回字符串最右边的指定数量的字符> if key(b)<112 or key(b)>123 goto end endif else goto end endif else goto end endif a=a+1:b=b+1 //数组下标+1 delay 10 endfor return 判断按键 //----------------------------------------------------------------------- //------------------------------------------------------ [判断时间子程序] //----------------------------------------------------------------------- sub 判断时间 c=0:d=0 for 3 if isnumeric(thetime(c))=true //< isnumeric 函数:返回布尔值指明表达式的值是否为数字> sj(d)=cint(thetime(c)) /< cint 函数:返回已被转换为整形子类型的变体的表达式> else goto end endif c=c+1:d=d+1 delay 10 endfor return 判断时间 //----------------------------------------------------------------------- //-------------------------------------------------------- [脚本停止标记] //----------------------------------------------------------------------- rem end messagebox 输入错误 脚本停止运行 endscript
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