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八神的鬼步具体怎么操作啊

答案:2  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-04 00:38
  • 提问者网友:你挡着我发光了
  • 2021-03-03 06:20
97中
最佳答案
  • 五星知识达人网友:酒醒三更
  • 2021-03-03 07:20
注:引用别人的 对你可能有帮助
  记得最早听说鬼步好象是98年底(可能我的消息太慢了,没办法啊,我家在小城镇啊).当时,我有个在韩国的网友,他告诉我,他们那里可以用八神一个重拳接一个削风.不过他说的很玄乎,说什么八神削风后就象鬼一样的飘到对手旁边,然后.......我马上回去试,结果当然不会!(因为那时侯我不知道八神的鬼步是6246A)
  其实,后来当我真正看到了鬼步以后,我才发现,鬼步不是什么飘到对手旁边,而只是忽然走的很快(在一瞬间).我想起来了,这么说,自己不是常常走出来么-----不过不是八神,是东丈!因为我喜欢用东丈把对手逼近角落,然后连着发龙卷风-----426A,有时后,可能426A输入的太快,变成了426426A,这时候,东丈忽然向前飞快的前进或向后飞快的后退近三分之一个屏幕.以前一直以为这是游戏机出问题,现在才知道,这就是什么鬼步!!!
  好了,废话说了那么多,该说些学术性的东西了.我是很晚开始练习鬼步的,(一个星期前)因为我不喜欢八神.当然,我从来不否认八神是97里面最厉害的角色之一.
  许多不会走鬼步的朋友,或是从来没有见过鬼步的朋友,千万不要想着一步登天,马上学习什么无限削风,要知道鬼步是鬼步,无限削风是无限削风,要将两者完美的结合,必须先认识鬼步.最简单的鬼步走出方法是:(以下均以八神为例)
  八神向后AB(回避,也就是所说的受身),在闪避几乎要结束时,输入6246A,,你就能看到八神在打了个滚(AB的动作)后,忽然向前移动了一大步!简单么??这就是纯粹的鬼步!
  注意:现在很多人讲解鬼步的时候,往往都是让大家从削风以后练起,但是以我个人的愚见呢,这种教法对于初学者来说,无异是拔苗助长!因为初学者没有见过鬼步,有时后,在削风后走鬼步就算成功了,他也不知道是不是成功了.因为削风以后的鬼步远不如AB闪避后鬼步走的明显!!更重要的是,难度更相差十万八千里!我敢保证,AB闪避后走鬼步,半分钟就能成功!!!!!
  好了,相信诸位现在可能自己走出鬼步了吧???是不是很简单啊??纯粹的鬼步当然简单,但是要把鬼步和无限削风结合,就有难度了......
  好,接着说吧.(下面说在削风以后的鬼步)
  八神削风以后,有一个甩手的动作,这时候,你可以输入6246A了.也就是你把对手刚刚甩开的时候输入6246A(按住A不放!)
  注意:我们一开始先不要急着想在鬼步后接C再削风,毕竟刚开始学么,说不定削风后连鬼步都走不出来呢,更何况.......所以我们要先看看自己能不能在削风以后成功走出鬼步.因为在前面,我们已经了解了什么是鬼步,所以现在能比较清楚的辨别是不是成功了(不过,因为削风后的鬼步也不是很明显,所以,要集中精神看啊!!)
  假如你能在削风后走鬼步了,那么,开始练习鬼步后的C+削风了.下面纯粹是我这几天的经验:
  我喜欢4个按纽完全并排的,用拇指按A键,小指的末端按C键,削风后,鬼步走出来,记住啊,按住A键不要放!到对手身边时候,松开A键,小指按C键,然后削风.(其实,说实话,我不是用眼睛来判断自己是不是走到对手身边的,我是凭节奏的,比如说在6246A后,大约隔不到半秒钟后,出C+削风.不知道别人是靠节奏呢,还是靠眼睛看,反正我觉得还是凭节奏好)话说回来,其实鬼步以后C+削风是关键之处,难点也在这里了.不过只要你专心的练习几次,也很容易找到节奏的.
  总结一下,我从开始练习到现在,用了7天(实际是5天)每天大概是练4个铜板.当然,我的公敌还是比较扎实的.如果你是刚学97的,建议先练好基本功再学什么鬼步.还有,我的体会是,有时后,特别是刚开始练习时,你可能一连几个铜板都走不出鬼步(相信诸位一定如此吧>???)这时候,你可能心烦气躁了吧?那么,就不要急着练了,到外面走走,心静下来时回来练习,可能会有惊人的进展哦!!(我就是如此!)要知道,节奏这个东西,心越烦,就越难掌握!我最初开始练习时,怎么也走不出,后来我就抱着最好练成,练不成也没关系的心态,每天不求多练,但求在练的时候集中精神.现在,终于可以说对鬼步有点造诣了.我想说的还有,如果你用普通八神练不好的时候,建议用暴走的试试,很容易成功.(你是不是有一种成就感啊??)这种成就感,对于消除烦躁的心理,是很有帮助的!
  忘记说了,初学时,如果在削风后6246A,变成葵花啊,梦弹啊什么的,是很正常的.可能是因为按A的时机不准,或输入有点错误,不要灰心啊,我也常常这样.
  还有,鬼步对*,克里丝,舞,雅典娜,大蛇等,很容易成功,胖子和猴子呢,是不行的,其他人难度\高一点
全部回答
  • 1楼网友:冷風如刀
  • 2021-03-03 07:51
《鬼步专辑》中所用高级技巧的解说 如果想转帖,请注明出处,多谢![/color] 这部鬼步专辑和其他一些mv不同,看过的人应该有印象:其中的一些技巧可以用于实战。 (没看过?这里下载: ) 已经有许多人在实战中使用八神的鬼步(无限连就不说了),比较高级一点的技巧例如蹲下轻脚骗对手防御然后鬼步过去直接屑风也已被许多人掌握。这让八神的强大又增加了一个档次。 那么请试着想像一下:看到慢吞吞的老陈在对战中突然飘过去将对手大破坏投,会是什么样的感觉?而这种技巧除了大门和虾米,其余有指令投的人都可以使用! 另外还有人问小草的鬼步怎么后退,麻宫的鬼步怎么前进等等,我们来慢慢解说。 不管怎样首先说明一下鬼步的基本知识,表嫌我罗嗦: 在任何硬直状态(角色处于一定动作中不接受控制的情况,如出招,被打,回避,倒地等等)中,而且没有能量的情况下输入超必杀技的指令,按住超必杀技指令的最后一个方向键和攻击键。如果角色在你指令恰好输入完毕的时候解除了硬直(就是刚好可以自由行动啦),就会出现鬼步,向着你所按的方向快速滑行一小段。然而不是所有的超必杀技都可以用来走鬼步,近身投技和空中技都不行,不过移动投如clark的←↙↓↘→←↙↓↘→b/d可以。 特殊的是椎拳崇的↓↘→↓↘→a/c近身才可使出但不是指令投,所以只有靠近对手的时候用这招才走的出鬼步。mv里有一段相信大家都没注意到:拳崇使出↓↘→↓↘→a/c鬼步,老陈此时向前ab但闪不过去变成原地打滚。 还要补充说一下:kof中的招式按住攻击键再输方向也是可以使出的,鬼步也一样。如↓↙←↙↓↘→a/c(简化为↓↙→a/c)也可以用↓↙a/c按住再→这种出法。这两种方法都可以,但后者的优点是攻击键按的稍早,如果输入的稍微迟了点也会出鬼步而不是作出攻击,对初学者来说也很方便,推荐使用。 详细内容见二楼^^ #2 言归正传。 主要用到了三种技巧。 技巧一:鬼步中改变方向 当时我们无意中发现了这个东西,觉得很有新意,才决定做这个鬼步专辑的。不过做出来之后才发现原来许多人已经知道了。 其实只要使出任意鬼步指令(必需要按住攻击键)再按方向,就可以在鬼步的有效时间(大约半秒)里自由决定角色的移动方向。 例如小草的鬼步↓↘→↓↘→,一般方法按住a/c和→,只能向前走;但如果用↓↘→↓↘→,按住a/c和←,就可以往后走。如果你愿意,甚至可以在半秒内先向前走再往后退然后再……不过好像意义不大。 技巧二:鬼步后直接出招 实战中最实用的莫过于鬼步过去直接指令投了,效果比前冲指令投要好上许多。前冲指令投,必须看准距离出招,而且不管手有多快也会有个短暂的发招动作。而鬼步直接指令投,只要鬼步走到投掷有效范围就会自动出招! 八神的骗防御然后鬼步屑风已经被用于实战了,但其他角色好像还没有。其实原理都一样,利用指令残留。(再罗嗦一下:每个招式的指令都有一定的有效输入时间,只要在一定时间内输入全部指令,不论输的快还是慢都可以出招。如果在鬼步中就包含其他招式的指令,那么其他招式的指令还在一定时间内有效,可能在鬼步后就直接使出来!) 最简单的例子:雷虾米用↓↙←↙↓↘→b/d走鬼步,很容易就变成走一小段后自动用←↙↓↘→b/d吹泡泡…… 然而对于某些包含其他招式的鬼步,如果想保持高的成功率,输入必须非常精确(都知道八神的屑风后鬼步过去c和鬼步直接屑风哪个难吧。理论上屑风后鬼步过去直接屑风,要求↓↙,a/c按住,→的指令在有效输入时间内出的尽量晚)。对距离要求也比较高,一般只能在鬼步走不太远后使出来。 还有mary的鬼步直接夹人(这个是一直有人问的),是↓↘→↓↘→b按住,如果输入时机恰当,mary会在鬼步走一小段后自动使出→↓↘b,再补一个→↓↘b就可以夹了。这里的↓↘→↓↘→b鬼步,根据输入时机的不同,可能会鬼步走一段后出b、↓↘→b或→↓↘b,或是不出招。虽然这个是可以控制的,但我们并没有深入研究每个角色的鬼步后直接出招究竟该在什么时机输入指令,就交给诸位来吧。 玩盛大游戏 注册盛大通行证填tgpk 返35元,送摸奖劵,准时打卡,希望能帮到你
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