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3dsmax里怎样把好多个模型贴上同个一个图?

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-16 03:45
  • 提问者网友:雪舞兮
  • 2021-02-15 12:45
就是像拼图一样,将一个图分成规则的好多正方形,贴到好多正方体的同一个面,一一对应。
就是假设有20*20的正方体,一张图,将这个图分别贴到每个正方体的同一个面,使所有的正方体被贴图的那一个面正好构成了被贴的那张图。求教!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:野慌
  • 2021-02-15 13:18
三dsmax把模型导入其他max文件时不丢失材质贴图方法如下: 依  保存文件时,使用另存为文件,方法是依次点击文件---------另存为----------归档。将当前文件打包,以压缩包格式保存文件。里面包含当前文件的各种文件,包括材质贴图文件。 贰  将保存的文件导入其他max文件场景时,解压文件。双击文件压缩包,依次点击解压到-------高级--------不解压路径,这样解压后的文件夹内没有其他文件夹,全是文件,也就是说,max文件和贴图文件及其他文件都在一个目录。这样再次打开这个文件或导入其他max文件就不会有丢失贴图了
全部回答
  • 1楼网友:我住北渡口
  • 2021-02-15 13:34
你导入cs地图,模型是可以穿过的。 要换成mdl模型,需要milkshape3d,导入的模型为obj修改为mdl需要很多文件,都要自己写。还有,地图这种东西,很容易造成法线过多无法编辑,cs的模型一般都小于20000吧。你那个房子面是否超过15000?就算没超过也可能出错 超过了法线就要分成好几个文件。 模型需要骨骼,否则不能保存为mdl或smd。smd是mdl的源文件,也是动作。 qc文件写着详细信息,但不能中文,ms3d是没有中文版的。 模型是cs里面的第二难事,就算高手也懒得教别人,因为别人根本听不懂。 我都要晕了
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