武器技:
三段斩加1
上挑加10
强制上挑加1
空中连斩加1
格挡加1
银光落刃加1
太刀精通加10
血气:
崩山击加1
十字斩加1
波动:
地裂·波动剑加1
裂波斩加5
强制裂波斩1
鬼神:
鬼斩加20
刀魂之卡赞加5
月光斩加5
噬灵鬼斩加10
满月斩加1
残影之凯贾加10
侵蚀之普利蒙加5
暗月降临加5
冰霜之萨亚加17
鬼影步加10
死亡墓碑加1
瘟疫之罗刹加1
鬼影闪加1
冥炎之卡洛加8
觉醒:
恐惧光环加5
第七鬼神-邪神之怖拉修加1
通用:
受身蹲伏加1
跃翔加2
三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。
下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。
太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
十字斩同样有浮空效果,用于连招。
地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。 满月不用解释。
噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。
冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。
鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 求DNF的鬼气PK加点 20 [ 标签:鬼气 加点,dnf,鬼气 ] \ 剘待/ 丶 回答:2 人气:100 解决时间:2009-04-10 16:35 检举 满意答案初期:
挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10
后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)
鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……
鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!
这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!
还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……
我是安徽1 59弑魂 洗点3次。 现在专业PK
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息