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天下贰 太虚观玉玑子 没叛变之前担任什么职务

答案:3  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-03 09:40
  • 提问者网友:心牵心
  • 2021-02-02 16:44
天下贰 太虚观玉玑子 没叛变之前担任什么职务
最佳答案
  • 五星知识达人网友:躲不过心动
  • 2021-02-02 17:23
二国师吧,云麓的是大国师。
全部回答
  • 1楼网友:慢性怪人
  • 2021-02-02 19:45
什么意思?
  • 2楼网友:时间的尘埃
  • 2021-02-02 18:59

一、tx:   把同门摆在第一个位置是因为:本是同根生,相煎何太急。对于tx分2种情况:   1、带bb。bb的选择上相信绝大多数道友是选择仙鹤的,在这里我就不赘述其他bb的打法了。首先说一下带bb切磋对于魂tx的弊端是很大的,因为tx靠的是高攻击,但是别忘记一旦被郁气住,高攻击就相当于0,根本发挥不出我们的优势。开局首先我们必须控制去对方的仙鹤。可以是用fj,也可以用鸟直接吹他的鸟。这个时候你自己必定也已经被郁气了,所以我们要跑远,越远越好。别忘记我们有50秒8米的射程增远,这就注定了我们比他们的胜算要高。边跑要边注意对方是不是在杀你的鸟,同时自己也要控制住对方的鸟。   2、不带bb。一般同门切磋都会选择这种方式,比较快。开局之前开好云华,顺序是云华-神速-心魔-特技,不马上开回生是因为在刚开始血掉的不是很多,所以可以留这以后开。开局直接放定身,定身完了紧接着郁风,一般情况下出会心打断对方吟唱,就算不出短吟唱时间也是足够在对手之前放出郁风。这种情况下对我们是很有利的。随后我们要做的就是啦开距离,如果对方是全疾的要多吹几下,一般就是定身—郁风—缚足慢慢放倒之。   二、yl:   对于yl,首先是宝宝的选择,说明下如果大家想练技术的话可以选择不带bb的切磋,如果纯粹是想胜利,可以带bb,这里还是要区分这2种情况:   1、一种是带bb。宝宝的选择上首选凤凰,其次是仙鹤。为什么是这种选择呢?对绝大多数yl来说,开局的风7是很容易就把一只仙鹤就秒掉的,然后再是一系列的睡-晕-封。而少了宝宝的tx,对于yl来说简直就是不足为惧的,人家可以慢慢杀你。凤凰以其2条命和高频率的高输出,加之火鸟的无视法防,理所当然可以成为我们胜利的重要一点。1个火鸟3000+,对于13000左右的yl来说是很痛的。而我们之前之所以会选择仙鹤,就是依赖其郁风,而我们用了疾语之后对仙鹤的依赖已经降到最低了,所以可以不选择仙鹤,而选用更高输出的凤凰。开局f5定身凤凰,按照老办法形成3角攻击,防止人和宝宝同时被晕。然后人物跑开,同时按好f1保证凤凰的输出频率。这时对手会有2种选择,一种是打凤凰,这个时候我们就要迅速的用大风吹他,郁气后的yl对我们的威胁很小的,然后使用定身定他,经过实验发现被定身后的yl的射程是没有tx开特技后郁风远的,除了个小火球,但伤害也不是很高,然后继续郁气他,鸟继续喷他。一般来说人物3个郁风+1个定身,再加凤凰的火鸟小火球基本就可以k.o.之。还有一种是yl来打我们的人,这个时候我们要直接先放定身,同时凤凰继续输出,基本打法如前。   2、一种是不带bb。开局状态全开,一般打战场yl很难,因为战场套本来就是+吟唱的,在加上石头,yl的吟唱和我们开神速后的吟唱是不相上下的,所以开局尽量跑远后放定身。如果yl不被你跑远,就用倒计时1秒后数0.5秒的策略用fj,总之开局是非常重要的。一定要控制住yl,不然取胜的几率就是0。然后跑远重复定身+郁气,一旦被靠近风7之后,我们要拼命的按fj,因为中间yl是有0.5秒的空隙,正好可以给我们来放fj,放完之后跑远继续郁气定身之。    三、yj:   对于yj,我想肯定是很多太虚的痛,特别是敏yj、魂yj。几刀秒鸟,再几刀秒人。全疾暂且不表,因为全疾yj还是相对比较容易切的,相信大家都有自己的方法,这里就先不提了。还是分情况来说:   1、切鸟流yj。开局就tab你的鸟,基本能在2刀秒鸟,有的甚至1刀可以解决。对于这种yj,我想我们必须要借助我们的灵兽技能—通灵术强化。配合上神速,招鸟的速度可以控制在0.5秒,也就是通灵术的最低吟唱时间。这样我们就可以在短时间内出鸟,或者你把它打下剑之后定身之,跑远招鸟也能达到同样的效果。不要说你没有通灵术强化,因为没有的话就不算是个合格的太虚,这样就更加保证了招鸟的速度和蓝的损耗。有的yj就是慢慢杀你的鸟,把你的蓝耗完了才来杀你。开局我们还是拼命按f1,如果你能在第一时间内把yj晕住,那么我们的胜率也就大大提高了。有的yj一开始会开身自在,有的不会,不过这都不妨碍我们晕他们。晕住后立马定身之,然后跑远同时按神速。记住在开局的时候除了观心浮劲,其他什么状态都别上。这是个小技巧,也是非常有用的。然后大风吹,注意神速和回生千万千万不能同时放,有的道友习惯或者下意识的按完神速就按回生,或者按完回生就按神速,这在与yj切磋中是非常忌讳的。因为yj可以切你状态,所以我们要先放神速,然后大风吹,如果yj把你的状态消了,再开回生,这一点是取胜的关键。因为yj多的是挥砍重击,这个时候我们就非常需要回生这个+防御和血的技能。可以这么说,把前面开的神速就是一个引诱yj消状态的技能,yj消状态的技能回气时间还是很长的,足够到我们切掉yj。你可能会问如果yj知道我们的这种策略,不消我们的神速这么办?那么就正中我们的下怀了,开了神速的我们1秒放一个大风的概念是什么,相信大家是知道的,配合我们的仙鹤能很快的杀之。   2、直接杀人的非切鸟流yj。这种yj相对于切鸟流yj更好打,开局用鸟打,然后跑开定身,被近身就fj。基本打法类似切鸟流。这里还要注意的一点是,当yj开8荒的时候千万不要放fj,因为放了也是白放,人家是90%抵抗掉的,所以一定要等8荒没了才放。还有就是被郁气了也是要马上逃跑,别用长时间的郁气妄想能放出技能,就连0.5秒的定身和fj也别想,这个时候唯一能做的就是跑,最好是开个回生跑。   三、bx:   个人感觉是现在最难切的职业,所以我们必须要采用猥琐战略。宝宝的选择上我们可以用影子或者麒麟,仙鹤和凤凰也是可以用的 。分影子和麒麟两种情况:   1、用影子。开局,定身之,然后破技之,等其近身则fj之,恐惧之后立刻按f2,然后上马。注意一定要开局之后才能上马,这样人家才不好说你猥琐。因为恐惧后,你影子在打下就解除恐惧了,对于恐惧的打一下有50%解除的概率实在不敢恭维。所以按f2防止解除恐惧后上马。然后一边跑一边按f1,用影子抽之蓝。自己骑马跑,如果bx切影子,人物则在上去抽蓝fj。在bx切掉影子之前用通灵强化,继续招影子然后人物上马跑,直到抽完蓝就是我们胜利了。tx和bx,如果bx先没蓝就是tx胜利,如果tx先没蓝就是bx胜利,如果同时没蓝,还是bx胜利,因为万恶的调气和固本。所以我们一定要耗bx的蓝。   2、用麒麟。麒麟可以+血+蓝,和bx打肯定是打消耗战,所以有麒麟这么个中继站对我们是很有帮助的,而且麒麟的缓行和定身可以防止bx的近身后封技能,因为那个束手会使你的消耗增加一倍,而麒麟可以有效的防止这一点。和第一种一样也是抽蓝战术,所以总体来说切bx要抓的重点,就是抽蓝。 

一、tj:   对于tj,相信对大多数道友来说还是比较容易的,bb用影子或者麒麟都能很简单的就打过tj,但是我这里所说的是如何不带bb切磋tj,因为会比较有挑战性,而且个人认为到后期如果想要练pk技术的话,不带bb切对方是个很不错的提升pk技巧的方法。不过tj还是非常强悍的,有些操作好的tj我们还是必须要带bb的,不然也太看不起tj。很重要的一点是开场,好的开头是成功的一半。开场要分2种情况:   1、一种是tj近身。这里有个技巧很关键,就是在倒计时到一秒过0.5秒的时候。我们要开始吟唱fj,这样就能在切磋开始的时候马上放出fj,为以后拉开距离铺垫。但是这一点很难把握的好,放早的话是恐惧不带他的,放的晚了的话,tj有很多瞬发的技能可以控制你,比如那封技能的技能,所以这一点要多多练习。然后就是跑开了用定身定他。现在tj和tx切磋大多都应该开鸟阵,这在很大程度上减少了tx定住tj的概率,但是我们还是有一定几率定住tj的,所以我们定tj然后跑远,用破技和fj,抽他蓝,tj跑近后用缚足、定身,再跑远,记住只要用抽蓝的技能,不要用其他技能。把tj的蓝抽完后,就变个心魔慢慢虐他吧。   2、开场tj不近身。可以直接上定身,然后抽蓝,重复第一种打法。为什么不用其他技能呢?因为我们要防止tj放出暴虎,暴虎是有血量限制的,他放个暴虎再封你技能,攻击高的tj足够在这时间里把一个魂tx解决的。如果我们控制了他的血量,我们就能很容易的取得胜利的。但是还有一种tj,就是对方知道你会在什么时候放fj,但这也不是没有方法解决的,可以定身了之后跑到他身后去放fj,不过这种方法成功的概率比较小。切tj还有很多方法,也比较容易,这里不再赘述。总体来说对tj不带bb胜率还是很大的。   二、hh:   对于hh,宝宝可以用影子或者麒麟,甚至凤凰也行。对于操作一般的hh来说,可以做到不带bb,不抽蓝,直接强杀之,主要就是要控制好距离。我这里要说的是和操作比较好的hh切磋,开场主要和打tj类似,有2种打法:近身和远身。和hh切磋也要注意血量问题,因为hh的刚生等技能都是有血量限制的。跑远了抽蓝,同时开好状态,防止被晕到。一旦被晕到,我们就往死里按fj,幸运的话可以逃过双晕的麻烦,就算不能逃避,我们开的回生也为我们+了很多防御,以至于我们不会被秒。双晕后有经验的hh一般会马上跑开,防止被fj,所以这个时候我们就不要用fj,用缚足定住了再fj他。还有一种比较有经验的hh就是开局先给你上个郁风,这个时候我们千万不要和hh硬拼,开了状态马上跑,等郁风没了在上,这个时候你就可以慢慢和hh玩了。但是要非常注意的一点是,当大家把hh的蓝抽掉的时候,我们千万千万不能掉以轻心,因为别忘记hh的伤是不要蓝也能放出来的。对于高攻击的hh来说,一个伤对于魂虚相当于什么我想大家是知道的吧。很多hh也是把握住了这个时候,才能在最后反败为胜的。但是我们也不必紧张,因为毕竟是没蓝的hh了,我们只要坚持前面的战略不被近身慢慢和hh玩吧,你心情好的话也能变个心魔。

  三、ly:   对于羽神,首先是宝宝的选择,我们首选仙鹤,其次是凤凰。因为仙鹤的2个技能,眩晕1秒和郁风基本是无限上的,这就可以解决羽毛的夜郎对防御极低的魂虚产生的威胁。一个夜郎5000+的血,对于我这个13000的太虚来说还是很可怕的。凤凰的话攻击高也快,但是没有2个控制技能,这对人物带来很多压力,所以凤凰应该排在第2位选择顺序上。开场我们要注意羽毛的陷阱,要记住他放陷阱的位置,不要说记不住,因为羽毛最多技能放3个陷阱,而且放陷阱的时候只要不用灵兽技能,幅度还是很大的,我们可以很容易就知道陷阱放的位置。然后开场,我们状态要全开好,回生、神速、射程增远,心魔最好也变个,因为和羽毛的战斗基本是在30秒就能分出胜负的,所以我们要以最强状态来切他。倒计时的时候,不停的按f1,经过我的实验,如果开局能够马上晕住羽毛哪怕只有1秒,也是很关键的,很多道友觉得眩晕这个技能很鸡肋,但是我想说的是就是这一秒,足够我们放一个定身,定住之后立刻跑远,最远距离郁风之。基本羽毛很脆,比tx更脆,全状态基本4下郁风能搞定羽毛,再+上还有仙鹤的攻击也不低,所以很容易就干掉了羽毛。还有一种情况就是开场没晕住羽毛,这个时候有经验的羽毛肯定会倦鸟tx,这个时候太虚也要跑,让鸟吹乱羽毛,等到郁气没了再定身之,还有一个小技巧就是看到羽毛跑近的话要在8米范围内马上放fj,多次切磋下来被羽毛近身的后果不比被hh近身好到哪里去。关键就是那几个陷阱,无限控制你。总体来说,虎啸打羽毛还是很容易的,因为高攻击、远射程、短吟唱才是魂tx的生命线,而且虎啸的抗性也不低。   四、wl:   对于这个偷袭职业来说,相信大家更多的是恨。而且在切磋时候看不到69,70的wl也很难过。这里重点来说怎么打看不见的wl,因为看的见的wl就是失去了其偷袭意义,根本不足畏惧,不带bb照切之。在宝宝的选择上我个人喜欢用影子,不过我看到过有人用麒麟也是比较容易的切过看不见的wl,我资质愚钝,不能领悟其要领,故吧麒麟排在第2选择的位置。首先wl隐身,我们自然是开状态,这个时候我们要开云华真诀强化,防止某些wl等你的回生没了才给你个隐杀,所以这样我们就有足够长时间高防御,同级物理防御也就大概40%左右吧,不过这也足够了,wl上来隐杀,这个时候网速好而且意识好的wl肯定放完隐杀马上后退,防止你fj,如果这个时候你放了fj,被wl控制住的时候你就没什么吟唱少的技能用了,而且wl的会心很多,打断施法是常有的事,所以尽量避免使用吟唱长的技能。在隐杀后,建议使用缚足,这样定身后在跑开,抽之蓝 。有时候缚足会被化血解除,所以缚足之后,有的人会下意识的点定身咒,这样wl解定后我们用什么技能定他呢?所以一定要看到wl用了化血之后才用定身。配合影子的定身,基本能达到无限定的效果。这里依然有个小技巧,就是如果影子定住了wl之后,我们马上要按f2,防止打一下之后被解定,我们跑远了继续抽蓝,看到定身没了才放影子继续打wl。

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