那些大型游戏我觉得开了锯齿和不开效果一样,而且还卡,开了抗锯齿到底有什么用
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-01-29 20:05
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-01-29 08:35
我家GTX460玩子弹风暴开了4x也会卡!我发现不开就不卡,而且画质没变化
最佳答案
- 五星知识达人网友:怙棘
- 2021-01-29 09:57
由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。
对于你的问题,个人感觉是你开的分辨率比较高,显示器又不是特别大,锯齿会变小。你很难发现,如果分辨率调低之后,你仔细观察就会发现 齿状的模糊效果的马赛克。
PS:本来画面区别就不大,你看着游戏画面又一样,不开锯齿不会卡,开了会卡,为了游戏效果,何必让他卡呢,还是建议你不要开抗锯齿。
对于你的问题,个人感觉是你开的分辨率比较高,显示器又不是特别大,锯齿会变小。你很难发现,如果分辨率调低之后,你仔细观察就会发现 齿状的模糊效果的马赛克。
PS:本来画面区别就不大,你看着游戏画面又一样,不开锯齿不会卡,开了会卡,为了游戏效果,何必让他卡呢,还是建议你不要开抗锯齿。
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- 1楼网友:醉吻情书
- 2021-01-29 10:35
9600gso里面牌子最烂的应该属影驰!
128bit位宽加上被阉割到只有1/4容量的显存,你这个9600gso 128的性能实在是9600系列里面性能垫底的货色。
不过你放心,7600gt直接被你这个最差的9600gso 128秒上火星!7000系列是怎么都无法赶上9000系列的,哪怕只是9500gt。
9600gso有两个大版本,数种规格
g92核心的9600gso有192mb/384mb/768mb三个版本,显存位宽都是192bit,性能非常好,跟9600gt有得一拼。具体参数是96个流处理器(显卡核心的性能高低是由流处理器数量决定的),48个纹理单元,12个光栅单元。
g94核心的9600gso有n个阉割版本,在此不具体复述了,只说标准版:9600gso 512拥有48个流处理器,24个纹理单元,16个光栅单元,256bit显存位宽和512mb gddr3显存。哪怕是g94核心里面最标准的9600gso 512,性能也比g92核心的9600gso 384差一截,流处理器和纹理单元比9600gso 384少一半。
你这个9600gso 128拥有48个流处理器,24个纹理单元,8个光栅单元(只有标准版的一半),128bit显存位宽(只有标准版的一半),128mb gddr3显存(显存容量只有标准版的1/4,显存体质还差一截)。
你想想为什么开抗锯齿会卡吧?不卡才怪!
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