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苹果用户和安卓用户的区别在哪里

答案:2  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-04-08 03:03
  • 提问者网友:佞臣
  • 2021-04-07 12:06
苹果用户和安卓用户的区别在哪里
最佳答案
  • 五星知识达人网友:何以畏孤独
  • 2021-04-07 13:15
1、后台机制方面的区别
  提到后台,大家应该会很容易想到安卓的真后台了吧,所谓真后台,就是像PC一样,将应用保留在RAM中,当你使用HOME键退出应用,程序实际上并没有完全退出,而是被系统挂在了后台,比如一些聊天软件,之所以关闭后依然能够收到推送,就是因为其常驻系统内存,能够在后台接收到通知,当然,我们平时总能够收到一些垃圾广告的推送,也是因为后台有程序运行。而正是因为有了这样的机制,就导致了一个现象,那就是从内存使用上来看,刚开机的时候内存使用很低,如果不进行清理内存的操作,正常使用一天,内存占用会达到75%以上。而内存占用越高,使用起来流畅度就会越低,所以安卓机器需要更大的RAM来提升用户体验。
  而iOS方面,与安卓不同的是,其采用的是伪后台,当程序进入后台会自动变为休眠状态。当你双击Home键呼出多任务管理界面时,你会发现所有的应用卡牌都处于停止状态,iPhone只会默认将应用的最后的运行数据记录在RAM中,而之所以iOS也能够收到推送,是因为当你从应用中选择开启推送之后,系统会增加一些进程,这些进程会从苹果服务器接收信息,然后再通过服务器发给你,苹果服务器在这里是起到了中转的作用。而正是因为有了这一系列的机制,所以即便iPhone的配置相比于同类安卓机低了很多,但是iOS还是会给人更加流畅的感觉。
  同iOS一样,WP系统同样采用的是伪后台,也叫做墓碑机制。相比于iOS的后台,WP的后台更加吝啬,永远只能运行一个应用,有人说WP8.1后,WP有了全新的真后台机制,变得不再伪了,可以支持后台上传、后台播放双进程等等,其实这同iOS的后台推送机制相类似,不过是WP对后台进程多做了些优化罢了,正是因为系统对后台进程的严格把控,所以我们看到即便是有着很低内存的WP手机,在使用时也是非常流畅的。

  2、渲染机制方面的差别
  说过了后台的机制,我们再来说下渲染机制,这一方面也是决定手机流畅度的重要因素,WP系统和iOS系统的UI渲染都采用了实时优先级,而Android的UI渲染则遵循了传统电脑模式的主线程普通优先级,说白了就是前两者追求的是主屏幕显示优先,比如在加载一个复杂网页时,WP系统和iOS系统都会优先加载主屏幕的显示区域,而Android系统则追求了进程优先,同样打开相同的网页,Android手机就会直接将整个网页全部加载同时渲染HTML,这无疑就增加了处理器的压力。
  而在其他程序中,用户在使用时其实就能够感觉到,当用户接触到WP手机和iPhone手机的屏幕后,UI线程会拦截所有的事件,系统会将所有资源用于渲染UI的过程中,以保证用户界面的实时渲染优先级。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,比如后台下载,这样系统UI获得的资源就不够,这就是Android系统不流畅的原因。
全部回答
  • 1楼网友:风格不统一
  • 2021-04-07 14:55
使用角度来说:ios所有东西都是集成的,用户体验会比较好。 安卓系统是开源的,但是由于版本的不同意,各式各样的系统都有,界面会比ios的好看些。 软件方面:苹果的软件靠itunes赚钱还需要相应的许可所以相对而言质量要比较高一些。 安卓软件可以随便开发随便弄软件质量会不是很高,但是也有精品的软件。 由于安卓是开源的,软件和硬件不是一体的,所以可以刷不同的rom,适合喜欢研究手机的人。 android抗衡ios还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被ios全面占领,新兴的企业都表示更加青睐ios而非所谓“开放”、基于linux内核、拥有双核甚至四核……的android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是android的软肋,网络上一个段子很能表现android的窘境:“android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么android永远不会比ios流畅”,并称android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iphone的横空出世才导致android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 android是第一个内置支持java的操作系统,android应用程序使用java语言编写。android开发水平的高低很大程度上取决于java语言核心能力是否扎实。ios苹果的iphone和ipad应用开发都指定使用同一开发语言:objective-c语言。objective-c是cocoa的本地编程语言,coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是您也可以使用python、ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用cocoa框架。 苹果打造的是一个封闭的生态环境。他们严格控制着应用商店并且对在他们地盘外产生的收益手段虎视眈眈。广告收益是苹果封闭环境内的主要漏洞。显而易见的是他们不能堵上这个漏洞。从苹果目前的心态上看,他们想通过iads在该漏洞中插上一手,苹果感兴趣的是控制住这块巨大的肥水不会往外流。 而在另一方面你还有android。它开源,生态环境开放,市场也开放。而把这些都融合起来还是google,这家android平台的开发者本身也是一家广告公司。 请采纳
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