永发信息网

成为游戏美工设计师 需要什么条件?

答案:2  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-02-22 22:32
  • 提问者网友:浮克旳回音
  • 2021-02-22 01:27
游戏美工需要什么条件? 只会MAYA 和 3DMax 行吗?
我想主要制作人物或场景方面! 还需要了解什么吗? 我美术功底不行 学过一段时间的素描 就会花个 圆 方形 什么的! 手绘不了解!
另外 游戏美工 好找工作吗?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:痴妹与他
  • 2021-02-22 01:59
对没有美术基础的条件说起来简单做起来却不是很容易。
首先说只会MAYA 和 3DMax肯定是不行的除非你做美工里面的动作,美工别的职位都多多少少都需要美术基础的,光是有素描基础是不够的必须还得有色彩,解剖,透视,光影等等一些知识。首先人物和场景也分为2类一个是2D一个是3D,如果想做2D那么对美术要求非常高3D的话想对来说对美术要求不是很高。
总之一句话只会软件没有美术功底想做游戏美工是很难的(动作除外)。
至于工作可以很负责人的告诉你,作为一个新手没有特殊的能力工作是非常难找的这个行业现在竞争非常大。
全部回答
  • 1楼网友:猎心人
  • 2021-02-22 02:44
现在的游戏美工设计也叫游戏原画设计师,原画设计稿出来以后,3d美工会按照原画进行建模等后续工作,最后游戏成品发布时会完全将设计师的思想表现出来,作为一名原画设计这个时候是非常有成就感的。我也是搞电脑绘画的,对这方面还是有一定了解的。 首先要有扎实的美术基础,也就是美院里学的那些基础课程,象素描、速写、色彩等等。 然后要熟练掌握电脑绘画技巧,现在的原画设定都是在电脑上画的。在电脑上画与在纸上有一定区别,掌握技巧以后会觉得电脑里绘画是很轻松愉快的事情。 基本功具备后就是设计能力了,其实lz不用把设计想得很高深,学完设计的基本理论以后就是多临摹好的作品,不断吸取别人的优点并运用到自己的作品里来,说难听点就是抄袭+拼凑,不过这种设计方式是很正当的,也有很多人在用,此方法对个人的成长也是最快的,这种拼凑达到一定熟练程度的时候就会慢慢产生自己的想法,而且这些想法是在参考了很多优秀元素后提取出来的,这时候你就是真正的设计师了。 游戏原画设计师目前主要分角色设定和场景设定,lz可以偏向其中一个进行学习,个人建议从角色开始,角色设定要比场景设定简单一些,主要就是根据策划设计出好看的服装,款式和色彩要比较有特点,然后能画出各种材料的质感和立体感就可以了。场景设计要求有很强的大局把握能力,要熟悉各种现代、古代甚至未来(这个就要想象了)的建筑风格,要熟练掌握透视理论,有很强色调把握能力,可概括画出自然场景种的各种材质机理等等,一般游戏的场景原画概念设计一般都是高手高高手... 以上...lz可以在百度图片里搜索关键词:原画设定,看看现在的原画稿子都是什么样的,然后以这些作品为目标努力。 希望lz早日圆梦成为一名原画设计师
我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯