DNF亡灵术士加点?
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-04-26 13:25
- 提问者网友:我的未来我做主
- 2021-04-26 02:47
DNF亡灵术士加点?
最佳答案
- 五星知识达人网友:忘川信使
- 2021-04-26 03:06
主流加点1.大招流:特点:高级技能基本全点满....放弃小招...操作起来没有那么繁琐...输出强大....刷图能力强~!!!比较适合刚刚接触死灵的童鞋们使用。 缺点:前期技能基本全是前置...放弃暗魂,骨盾,以及百鬼等PK技能....所以前期可能稍微有点郁闷...PK也不是特别拿手。
SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:3995剩余SP:176任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:5暗影蛛丝阵,等级:18暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:11巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
剩余SP大家随便支配....大招流最大的特点就是中规中矩...刷图快....死亡之爪+黑纱阵(就是那个什么蛛丝阵)+吸魂+断头台(就是巴拉克的愤怒)所造成的伤害不是一般的BT....但是同时....死灵最大的弱点...就是费蓝...所以要时时注意蓝...别放到一半就没魔了...
2.僵尸流:特点:控场能力强,进图瞬间爆发强,PK能力不错。 缺点:频繁的招僵尸,前期费魔量大。不过听说后期僵尸复生几率挺高....应该能有所缓解。
SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:4145剩余SP:26任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:5暗影蛛丝阵,等级:18暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:1巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8驱使僵尸,等级:20-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
之所以放弃吸魂...主要是因为僵尸的性价比高。移动速度快,数量大(最多可达4只),抓人效果好,是PK和深渊所需求的.....至于上文所说的进图瞬间爆发是因为可以在进图前屯满3个僵尸(有童鞋问了...不知最高4只么...僵尸持续时间20秒 CD5秒...所以单招最多有3个...至于4考虑到尸咒复生的问题)..然后进图就自爆...后期就算是平民一个僵尸也有9000+伤害...也就是凭空多了3W伤害...但是...由于放弃吸魂...后期输出稍微受点影响....
3.小招流:特点:花样多....控制能力超强....前期升级快....PK占优.... 缺点:操作麻烦....后期输出不足...
SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:4135剩余SP:36任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:20暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13巴拉克的野心,等级:1巴拉克的愤怒,等级:8驱使僵尸,等级:20暗影蛛丝阵,等级:18-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
与僵尸比起来...就是将野心变成了死灵之怨...这样的结果就是控制能力提升许多....死灵之怨强大的减速能力...以及前期强大的持续伤害都是亮点...小招流基本就是死亡之爪减暗抗...僵尸抓人....死灵之怨减速....由于都是小招...所以PK比较吃香...但是由于放弃野性与吸魂....后期的输出比较成问题...其实如果是讲究纯控制的话...应该是把断头台与野心互换...但是这样的话...输出就真的没法看了....所以...保留断头台....
SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:3995剩余SP:176任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:5暗影蛛丝阵,等级:18暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:11巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
剩余SP大家随便支配....大招流最大的特点就是中规中矩...刷图快....死亡之爪+黑纱阵(就是那个什么蛛丝阵)+吸魂+断头台(就是巴拉克的愤怒)所造成的伤害不是一般的BT....但是同时....死灵最大的弱点...就是费蓝...所以要时时注意蓝...别放到一半就没魔了...
2.僵尸流:特点:控场能力强,进图瞬间爆发强,PK能力不错。 缺点:频繁的招僵尸,前期费魔量大。不过听说后期僵尸复生几率挺高....应该能有所缓解。
SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:4145剩余SP:26任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:5暗影蛛丝阵,等级:18暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13吸魂暗劲波,等级:1巴拉克的野心,等级:11巴拉克的愤怒,等级:8驱使僵尸,等级:20-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
之所以放弃吸魂...主要是因为僵尸的性价比高。移动速度快,数量大(最多可达4只),抓人效果好,是PK和深渊所需求的.....至于上文所说的进图瞬间爆发是因为可以在进图前屯满3个僵尸(有童鞋问了...不知最高4只么...僵尸持续时间20秒 CD5秒...所以单招最多有3个...至于4考虑到尸咒复生的问题)..然后进图就自爆...后期就算是平民一个僵尸也有9000+伤害...也就是凭空多了3W伤害...但是...由于放弃吸魂...后期输出稍微受点影响....
3.小招流:特点:花样多....控制能力超强....前期升级快....PK占优.... 缺点:操作麻烦....后期输出不足...
SP模拟器加点情况:职业:死灵术士等级:60总SP:4171已用SP:4135剩余SP:36任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【刺杀】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【忍术】---------------------手里剑,等级:1焰刃,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:20诅咒之箭,等级:5死亡之爪,等级:20强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:10死灵之怨,等级:20暗黑仪式,等级:18降临:暴君巴拉克,等级:13巴拉克的野心,等级:1巴拉克的愤怒,等级:8驱使僵尸,等级:20暗影蛛丝阵,等级:18-------【暗杀】---------------------碎踝,等级:1-------【通用】---------------------暗夜使者皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1死灵术士轻甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
与僵尸比起来...就是将野心变成了死灵之怨...这样的结果就是控制能力提升许多....死灵之怨强大的减速能力...以及前期强大的持续伤害都是亮点...小招流基本就是死亡之爪减暗抗...僵尸抓人....死灵之怨减速....由于都是小招...所以PK比较吃香...但是由于放弃野性与吸魂....后期的输出比较成问题...其实如果是讲究纯控制的话...应该是把断头台与野心互换...但是这样的话...输出就真的没法看了....所以...保留断头台....
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