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c#,用skinEngine控件,但打包后没有指定的皮肤?[求]

答案:2  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-05-18 07:27
  • 提问者网友:沉默的哀伤
  • 2021-05-17 13:02
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.skinEngine1.SkinFile = "MacOS.ssk";
}
最佳答案
  • 五星知识达人网友:不如潦草
  • 2021-05-17 14:06

把这句放form_load里看看

全部回答
  • 1楼网友:天凉才是好个秋
  • 2021-05-17 14:30
打包之前应该把皮肤文件放在项目的bin/文件夹里,然后再打包就OK了。
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