什么是电脑显卡
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解决时间 2021-01-04 03:30
- 提问者网友:泪痣哥哥
- 2021-01-03 23:54
什么是电脑显卡
最佳答案
- 五星知识达人网友:玩家
- 2021-01-04 00:54
问题一:电脑显卡是什么 你把机箱打开看一下显示器接的那个部位,是不是有块插在主板上的卡,上面有小风扇。那就是独立显卡,集成的则没有,直接长在主板上的,喜欢玩游戏建议买350元以上的显卡。问题二:电脑显卡分为几种,差不多中上等的是什么? 分为三等:入门级显卡、中等和高等,可以从显卡名字上来判断:
对于AMD(ATI)的显卡,现在市面上一般都是HD6XXX,或者HD7XXX。第二位5以下的都是入门级显卡,第二位6或7为中端显卡,第二位为8,9是高端显卡。
然后在相同系列的显卡中,例如HD7XXX中,后面三位数字越大,性能越强。对于NVDIA的显卡。一种是看前缀,Geforce XXX一般都是垃圾显卡,GT XXX比它好一些,GTS XXX再好一些,然后GTX XXX就是最好的了(这里XXX是三位数字)
在相同系列当中,第二位数字越大,性能越强,例如:GTX650和GTX560,由于第二位数字6>5,所以GTX560的性能要强于GTX650。问题三:电脑上的显卡是什么,在电脑哪个地方 从你工内存上看应该是集成的显卡,系统把一定的内存划给显卡做为显存使用,你可以试着把CMOS里的显存数量加大到64,这样玩CS一点问题都没有,如果不想损失定贵的内存也可以买个显卡插上把集成的屏蔽掉,现在随便一个显存在64M的显卡玩起来都非常流畅。问题四:电脑显卡怎么区别? 显卡区别:看核心工艺,SP,位宽,DDR频率,最后才看显存大小(比前面的参数,这个最少作用)
说例子:像显卡一定要注意是否太监级显卡,即是否买着性能低下的显卡。(这问题很常见很常见)。之前的G92-96核心的显卡,很多人被误导买了9400GT或9500Gt等垃圾能力的显卡。现在还是很多被误导买GT220等甚至GT210等,单纯追求大显存的显卡,但一回来才发现自己的电脑根本玩不了多少游戏,即使能玩,也是卡到不得了。
原因是显卡除了核心。还要看位宽,SP,频率这几个重要的参数。相同的一代显卡,价格差不多(有些GT220和GT240价格竞一样),但GT240(96个)比GT220多一半SP,比210(16个)多几倍。位宽GT240和220是128BIT,而GT210才64BIT。GT210的性能比GT240低好几倍。。。
显卡 256M/512M和1G的有什么区别?如果用19大的显示器,标准分辨率,普通3D游戏性能区别不到3%!!显存大小在一定大(512M)之后,对显卡速度没什么大的作用!!!在大显示器(24以上,高分辨率,超大型游戏,显存吃力时,显存才发挥大点作用);很多256M的9800GT游戏性能比1G版的GT210高50%以上!!
如499块的显卡:
影驰GT430虎将版和七彩虹GT220 GD3 都是 499块,也都是真1G显存。
盈通R5670-HM1024GD5高手版 499块是假1G(真512M)
但前两者的游戏性能,都不如后者的80%!!!!!问题五:台式电脑显卡是什么样子的图片 呃,你在百度图片上一搜显卡就可以看到了。问题六:电脑显卡是什么意思? 【概述】
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担显示图形的输出,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
【工作原理】
资料 (data) 一旦离开 CPU,必须通过 4 个 步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线 (bus) 进入显卡芯片 -将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 (数位资料)
2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料)
3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到 RAM DAC 进 行资料转换的工作(数位转类比)。 (数位资料)
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料)
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
【基本结构】
1)GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
2)显示卡
显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
3)像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素......余下全文>>问题七:fps是什么意思?电脑显卡怎么看? 楼主你好,FPS的意思是某个游戏或者是视频的帧数,帧数就是电脑刷新画面的频率,帧数越高就越流畅,一般来说帧数到达60再网上效果就不明显了,显卡可以这样观看,右键单击桌面空白处,选择属性,然后点显示,高级设置就可以观看了,如果你家里是win7的系统我付张图你就懂了
从这些地方就可以找到。问题八:电脑显卡什么定义 显卡又叫显示器适配卡 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。 显存 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 两大接口技术 AGP接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.......余下全文>>问题九:电脑显卡怎么才算好?都有什么样的显卡(我是新手) 这么说吧:
首先你得知道显卡有什么用,显卡是掌管电脑图形显示的,它的好坏直接影响电脑显示质量和游戏性能,目前显卡有两种,一种是集成显卡,一种是独立显卡,集成显卡性能较弱,但应付一般应用是够了,在玩游戏、看高清视频时就不行了。为此,才有了独立显卡。
然后咱再谈独立显卡(独显):独显的两大厂商是NV和ATI,当然也有Intel等,不过那都是小厂商了。
NV的显卡命名规则是数字+字母,如8600GT、9400GS等。数字越大,代表性能越强,如性能:8600GT>8400GT。那么字母有什么用呢?同样的数字下,GT性能>GS性能,如8600GT性能>8600GS性能,但是如果数字不同就不一定了,如8400GT性能与8600GS性能差不多。
至于ATI显卡命名,则是以数字为主,如HD2400、HD3450等。同样,数字越大,性能越强。
那么性能强弱到底是个什么概念呢?这么说吧,玩3D游戏,最好用独显,玩大型3D游戏,则必须用好的独显。什么样的独显才算好呢?这里推荐你几款:
入门级:有NV的GF8400GS、8400GT、8600GS和ATI的HD2400、HD2400XT、HD2400PRO和HD3450等这几款,玩一般的游戏足够,像实况足球、NBA等。
主流级:以NV为主,有饥F8600GT、GF9系列和ATI的HD3480等,玩一般的游戏都够。
强劲级:适合大型游戏和高清视频,性能强劲,代表有GF9500GT、9600GT、9800GT和ATI的4830、4850等。,可以说是高端显卡,足以应付目前绝大多数3D游戏。
另外,NV还有GTX系列,ATI还有4870,这些是发烧级显卡,一千多块,不是一般人买得起的……呵呵……
一般来说,显卡越高级,性能越好,如GF9系列添加了物理引擎支持(什么是物理引擎,楼主可自己去查),不过,对于一般应用,入门级便够(以前还没独显呢,照样用电脑)。集成显卡是集成在主板上,不可拆卸,台式机的独立显卡可拆卸。
所以,需要什么的显卡,由自己需要而定,现在一般推荐独显,市面上已很少有非独显的机器了,独显是主流嘛……
自己写的,很累,希望对楼主有帮助,也就不枉费我的回答了。我青岛的,QQ:664922769,还有不明白的可以问我,呵呵……
对于AMD(ATI)的显卡,现在市面上一般都是HD6XXX,或者HD7XXX。第二位5以下的都是入门级显卡,第二位6或7为中端显卡,第二位为8,9是高端显卡。
然后在相同系列的显卡中,例如HD7XXX中,后面三位数字越大,性能越强。对于NVDIA的显卡。一种是看前缀,Geforce XXX一般都是垃圾显卡,GT XXX比它好一些,GTS XXX再好一些,然后GTX XXX就是最好的了(这里XXX是三位数字)
在相同系列当中,第二位数字越大,性能越强,例如:GTX650和GTX560,由于第二位数字6>5,所以GTX560的性能要强于GTX650。问题三:电脑上的显卡是什么,在电脑哪个地方 从你工内存上看应该是集成的显卡,系统把一定的内存划给显卡做为显存使用,你可以试着把CMOS里的显存数量加大到64,这样玩CS一点问题都没有,如果不想损失定贵的内存也可以买个显卡插上把集成的屏蔽掉,现在随便一个显存在64M的显卡玩起来都非常流畅。问题四:电脑显卡怎么区别? 显卡区别:看核心工艺,SP,位宽,DDR频率,最后才看显存大小(比前面的参数,这个最少作用)
说例子:像显卡一定要注意是否太监级显卡,即是否买着性能低下的显卡。(这问题很常见很常见)。之前的G92-96核心的显卡,很多人被误导买了9400GT或9500Gt等垃圾能力的显卡。现在还是很多被误导买GT220等甚至GT210等,单纯追求大显存的显卡,但一回来才发现自己的电脑根本玩不了多少游戏,即使能玩,也是卡到不得了。
原因是显卡除了核心。还要看位宽,SP,频率这几个重要的参数。相同的一代显卡,价格差不多(有些GT220和GT240价格竞一样),但GT240(96个)比GT220多一半SP,比210(16个)多几倍。位宽GT240和220是128BIT,而GT210才64BIT。GT210的性能比GT240低好几倍。。。
显卡 256M/512M和1G的有什么区别?如果用19大的显示器,标准分辨率,普通3D游戏性能区别不到3%!!显存大小在一定大(512M)之后,对显卡速度没什么大的作用!!!在大显示器(24以上,高分辨率,超大型游戏,显存吃力时,显存才发挥大点作用);很多256M的9800GT游戏性能比1G版的GT210高50%以上!!
如499块的显卡:
影驰GT430虎将版和七彩虹GT220 GD3 都是 499块,也都是真1G显存。
盈通R5670-HM1024GD5高手版 499块是假1G(真512M)
但前两者的游戏性能,都不如后者的80%!!!!!问题五:台式电脑显卡是什么样子的图片 呃,你在百度图片上一搜显卡就可以看到了。问题六:电脑显卡是什么意思? 【概述】
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,承担显示图形的输出,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
【工作原理】
资料 (data) 一旦离开 CPU,必须通过 4 个 步骤,最后才会到达显示屏:
1、从总线 (bus) 进入显卡芯片 -将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 (数位资料)
2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料)
3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到 RAM DAC 进 行资料转换的工作(数位转类比)。 (数位资料)
4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料)
显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能 (video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU 进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。
【基本结构】
1)GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
2)显示卡
显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
3)像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素......余下全文>>问题七:fps是什么意思?电脑显卡怎么看? 楼主你好,FPS的意思是某个游戏或者是视频的帧数,帧数就是电脑刷新画面的频率,帧数越高就越流畅,一般来说帧数到达60再网上效果就不明显了,显卡可以这样观看,右键单击桌面空白处,选择属性,然后点显示,高级设置就可以观看了,如果你家里是win7的系统我付张图你就懂了
从这些地方就可以找到。问题八:电脑显卡什么定义 显卡又叫显示器适配卡 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。目前民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。 显示卡 显示卡(Display Card)的基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,我们才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此我们通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力将VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,近年来显示芯片厂商更将3D功能与VGA整合在一起, 即成为我们目前所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。 像素填充率 像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了我们在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。我们在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。刚才我们计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,下面我们看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。 显存 显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而现在市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(就目前而言,DDRII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。 两大接口技术 AGP接口 Accelerate Graphical Port是Intel公司开发的一个视频接口技术标准, 是为了解决PCI总线的低带宽而开发的接口技术。它通过将图形卡与系统主内存连接起来,在CPU和图形处理器之间直接开辟了更快的总线。其发展经历了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.......余下全文>>问题九:电脑显卡怎么才算好?都有什么样的显卡(我是新手) 这么说吧:
首先你得知道显卡有什么用,显卡是掌管电脑图形显示的,它的好坏直接影响电脑显示质量和游戏性能,目前显卡有两种,一种是集成显卡,一种是独立显卡,集成显卡性能较弱,但应付一般应用是够了,在玩游戏、看高清视频时就不行了。为此,才有了独立显卡。
然后咱再谈独立显卡(独显):独显的两大厂商是NV和ATI,当然也有Intel等,不过那都是小厂商了。
NV的显卡命名规则是数字+字母,如8600GT、9400GS等。数字越大,代表性能越强,如性能:8600GT>8400GT。那么字母有什么用呢?同样的数字下,GT性能>GS性能,如8600GT性能>8600GS性能,但是如果数字不同就不一定了,如8400GT性能与8600GS性能差不多。
至于ATI显卡命名,则是以数字为主,如HD2400、HD3450等。同样,数字越大,性能越强。
那么性能强弱到底是个什么概念呢?这么说吧,玩3D游戏,最好用独显,玩大型3D游戏,则必须用好的独显。什么样的独显才算好呢?这里推荐你几款:
入门级:有NV的GF8400GS、8400GT、8600GS和ATI的HD2400、HD2400XT、HD2400PRO和HD3450等这几款,玩一般的游戏足够,像实况足球、NBA等。
主流级:以NV为主,有饥F8600GT、GF9系列和ATI的HD3480等,玩一般的游戏都够。
强劲级:适合大型游戏和高清视频,性能强劲,代表有GF9500GT、9600GT、9800GT和ATI的4830、4850等。,可以说是高端显卡,足以应付目前绝大多数3D游戏。
另外,NV还有GTX系列,ATI还有4870,这些是发烧级显卡,一千多块,不是一般人买得起的……呵呵……
一般来说,显卡越高级,性能越好,如GF9系列添加了物理引擎支持(什么是物理引擎,楼主可自己去查),不过,对于一般应用,入门级便够(以前还没独显呢,照样用电脑)。集成显卡是集成在主板上,不可拆卸,台式机的独立显卡可拆卸。
所以,需要什么的显卡,由自己需要而定,现在一般推荐独显,市面上已很少有非独显的机器了,独显是主流嘛……
自己写的,很累,希望对楼主有帮助,也就不枉费我的回答了。我青岛的,QQ:664922769,还有不明白的可以问我,呵呵……
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