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u3d 怎么用脚本改变skybox

答案:1  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-03-10 23:14
  • 提问者网友:愿为果
  • 2021-03-10 17:04
u3d 怎么用脚本改变skybox
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一秋
  • 2021-03-10 18:01
unity内置的资源包中就有好几个天空盒的素材。这里就使用内置资源包中的一个。先导入天空盒资源包。导入后就可以在项目中看到,并选中”Standard Assets“下的”Skyboxes“。在右边的文件预览框中可以看到一个个天空盒资源文件。
在Hierarchy中添加一个camera,创建项目的时候默认会添加一个,如果没有就手动添加一个。
选中MainCamera。然后在右边的Inspector视图中会显示出MainCamera的各个组件。
在上方菜单栏中选择”Component“,然后鼠标移动至下拉菜单中的”Rendering“,右边列出的菜单中就有一项是”Skybox“。点击”Skybox“,就可以将”Skybox“组件添加到MainCamera上面。要注意的是,点击前必须在Hierarchy视图中选中MainCamera,否则无法添加。如果选中了别的对象,会添加到别的对象上去。
将某一个天空盒的文件拖放到MAinCamera上面Skybox组件的”Custom Skybox“上,这样天空盒就设置好了。可以在游戏效果预览框”Game“中看到效果,运行后也将会有天空盒背景效果。
除了将Skybox文件添加到MAinCamera上意外,还有一中设置方法。点击在菜单栏中的”Edit“,鼠标点击下拉菜单中的”Scene Render Settings“,然后在右边的Inspector视图中,看可以看到,有”Skybox Material“这一项,将天空盒文件拖放到这里也同样可以设置背景天空盒。但如果MainCamera上也设置了天空盒,会显示MainCamera的天空盒,如何MainCamera没有设置天空盒,这边设置的天空盒才会显示出来。
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