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怎么在vc++6.0里配置Opengl?

答案:2  悬赏:70  手机版
解决时间 2021-02-04 12:23
  • 提问者网友:我一贱你就笑
  • 2021-02-03 11:43
怎么让vc++6.0可以运行《OpenGL编程指南(原书第七版)》的代码????
最佳答案
  • 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-02-03 12:27
安装 OpenGL 库
全部回答
  • 1楼网友:西风乍起
  • 2021-02-03 13:32
首先需要配置环境    在 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.xmission.com%2f%7enate%2fglut%2fglut-3.7.6-bin.zip" target="_blank">http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip</a>中下载最新的glut.h glut32.lib glut32.dll.    第一步:将glut32.dll按路径:windows\system32\放入,    第二步:将glut32.lib按路径:microsoft visual studio\vc98\lib\放入    第三步:将glut.h按路径:microsoft visual studio\vc98\include\gl\放入    其次建立一个新工程    第一步:打开vc++6.0:工具栏:文件\新建,出现一个名为新建的对话框,选择工程选项卡,在其中选择win32 console application,并在右侧:工程名称(n)底下键入名称,在位置(z)底下设置好存放路径,点击确定创建一个空的工程。    第二步:工具栏:工程\设置,出现一个名为project setting的对话框,选择连接项卡,在对象\库模块底下白框里最前面添上opengl32.lib glu32.lib glut32.lib,之后点击确定    第三步:文件\新建,出现一个名为新建的对话框,选择文件选项卡,在其中选择c++ source file, 并在右侧:文件名(n)底下键入名称,开始敲代码,这样只要代码无误,就可以运行出我们想要的结果
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