永发信息网

弈剑应怎样加点好?

答案:1  悬赏:30  手机版
解决时间 2021-04-20 22:18
  • 提问者网友:风月客
  • 2021-04-20 00:08
弈剑应怎样加点好?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:woshuo
  • 2021-04-20 00:30
a.全疾。 优点:防御高,回避物理伤害和滑过法术伤害几率很高。

  在副本缺少荒火和天机职业时,可以负责抗怪拉仇恨。


  60级以后全疾奕剑现在已经是一种主流趋势。


  即适合喜欢下副本团队活动的玩家(能攻能抗),


  也适合单练任务的玩家。


  缺点:攻击低,输出相对较低。


  b.全敏。 优点: 高会心和高命中,在副本和日常任务中输出稳定。


  奕剑本身的敏加成比其他门派都要高。


  适合喜欢日常组队任务和团队作战的玩家。


  缺点:防御低,人物脆皮。单练需要配备加生命的红药。


  c.全魂。 优点:法攻高,群攻伤害大。配合三阳,六合和九玄等技能,


  在多人作战的战场和势力战中,伤害量十分可观。也是副本清理小怪的主要输出。


  缺点:防御低,近身回避低。


  另:成长点对奕剑门派人物的影响:


  力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。


  体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5


  敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5


  疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5


  魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右


  念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5

我要举报
如以上回答内容为低俗、色情、不良、暴力、侵权、涉及违法等信息,可以点下面链接进行举报!
点此我要举报以上问答信息
大家都在看
推荐资讯