怎样提高动漫画功
- 提问者网友:呐年旧曙光
- 2021-04-26 08:30
- 五星知识达人网友:西岸风
- 2021-04-26 09:24
对,这种情况我在很早以前也碰到过,特别是眉毛和脸型,很容易歪的。其实一般的学动漫的书本什么之类的,也就无非以下几点。
1、画比例用圆圈,因为根据LZ的容易歪所以用圆规。根据身体比例结构可根据自己的喜好分为9头身,7头身等等。(条件允许可以去看人体骨骼结构)
2、确定好人物动作后,人物最主要部分在于脸,一张脸的好坏确定了整个人物的萌点与效果,因为是用圆规画的,我们当然也可以借用尺子了。在圆规中心点的下半部分画两条线(轻一点)距离由自己定,这是眼睛的大小,(Q版人物约占下半脸3/4,普通人设占1/3,其实可以根据自己的喜好来决定)。确定好两条线后用中心点画十字,其实和画辅助线一样,但因为你会画歪所以用标准工具可以改正。有了这三根线,画歪的可能性就大大降低了。在两条线内画两个圈(可用圆规)那就是眼睛基本形状。在竖的那根辅助线接触横的第二根辅助线时就可以确认鼻点位置,第二根横的辅助线下1/2处就是嘴。最难的其实是眉毛吧……(对于我= =)同样借助尺子画,在横的第一根辅助线上1/4处画横,对正眼睛的位置就OK了。而耳朵就在眼的两侧偏下的位置(把握不好可以用尺子)
3、接着对你标准画下来的圈圈们进行改造。请LZ注意,眼睛要有神,瞳孔不能按照传统画法画圆,要变形,是树立的椭圆。瞳孔内中心有黑色集中的焦距也有反光,反光的位置决定了人物眼神方向。上睫毛要尽量向所画的圆那样弯曲,不能太平板。,眉毛也要弯弯的啊!如果是正面,女生的鼻子一般都只有一个小圆点,是的,那样才能凸显女生的可爱吗!嘴巴要记得画的小巧可爱~
4、脸画好了,那头发呢?女生的头发要注意飘柔秀顺,最基础的圆不是还有1/2么?就用来画头发啊,头发不能用太直的线,人的头发都有发旋,按照那种感觉先画出刘海再画后部的头发。
5、人物身体结构就要注意关节处,把关节处想象成一个圆,手臂合拢后会有肉肉突出,不能用直线,当然伸直时关节部位也有小突出。
其实辅助线对你不是没用,主要是练笔啊,平时多画画直线或圆也是对你很有好处的。套用LS一句话,熟能生巧,到了你能很好掌握一个人面部结构后,也可以扔掉尺子圆规,甚至是辅助线,偶就没用辅助线,画画真的很好看呢~
再给个建议,多看看动漫漫画,学习不同风格的人设技巧,可以买一些海报之类的照样画,不要临摹。最后推荐一本关于画动漫的书,叫《动漫秀场》其实它是一系列的书,都挺好的。
以上纯属本人根据“实战”所得,本人从没有学过素描啊画画啊什么之类的,所以上文绝版没有雷同,切勿抄袭= =
- 1楼网友:独钓一江月
- 2021-04-26 13:30
刚开始多临模 画多了 在对你画的东西进行变型慢慢练
- 2楼网友:老鼠爱大米
- 2021-04-26 12:04
素描怎么样,你的坐姿没问题吧。总体来说还是熟能生巧,多看,多学,多练。画时心里不要有杂念,不要想赶快完成这个作画。慢慢来。
- 3楼网友:拜訪者
- 2021-04-26 11:33
- 4楼网友:山河有幸埋战骨
- 2021-04-26 10:16
嗯,楼主,现在画不好并没关系,你可以多找些比较简单的漫画形象(自己比较喜欢的)多临摹。不要问需要临摹多久,你现在如果有时间,每天1或2张,要是要读书,就一周一两张,坚持那么一两年,你就可以更好地掌握人物漫画的技巧。
我当初也是临摹很多画,没事就画,我当初也是画得眼睛大小不一的,不过现在,我画的,虽谈不上很好,但五官画的很正了。这是我现在的画