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游戏美工先学3dsmax还是maya?

答案:7  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-20 13:44
  • 提问者网友:欺烟
  • 2021-04-19 16:40
我是美院大一游戏设计专业的学生,软件老师还没教,想先自学,这两个软件是不是都要学?如果都要学的话其中应该有一些区别,不晓得应该先学哪个?还有自学的话会不会很难啊?还是我等老师上课了再去学?请知道高人指点一下哈O(∩_∩)O~!
最佳答案
  • 五星知识达人网友:骨子里都是戏
  • 2021-04-19 17:00

游戏美工应该先学PS,再学3DS MAX


3DS MAX maya 贴图技术前提都是要求会PS,如果是在游戏领域的话先学maya比较好!

全部回答
  • 1楼网友:渡鹤影
  • 2021-04-20 00:08
两个软件各有优势,MAX的优点在工程建筑建模渲染上,MAYA的优点在人物建模渲染上,文字处理上,MAX比MAYA支持的更完善,难度上,MAYA要难于MAX,建议先学MAX,再学MAYA
  • 2楼网友:野慌
  • 2021-04-19 22:38
我是游戏学院的,我们学校专门培养游戏制作人。现在学校教学用的软件是3Dmax 贴图用:Photoshop和zb maya方面做CG方面用得多些,游戏美工方面把美术基础一定要先打好,你现在自学软件方面用法是可以的,学英文版的因为公司都是用英文的
  • 3楼网友:像个废品
  • 2021-04-19 21:21

先学MAX吧。毕竟国内现在的网游公司里基本都是用MAX。MAYA很少用到。MAYA的渲染能力强一些。不过游戏行业里面,2D游戏才需要渲染。其他都是靠引擎来实现最终效果。

  • 4楼网友:廢物販賣機
  • 2021-04-19 19:58

先学MAX, 以后在学ZB. 如果有雕刻功底的,更好办了

  • 5楼网友:鸽屿
  • 2021-04-19 18:46

国内游戏用的都是max,很少用maya 的,你学的游戏专业,建议你先自学max

  • 6楼网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-04-19 18:15

先学PS是正解~!~!~因为游戏中的场景或人物 模型是非常简单的~!简模~!主要是靠贴图贴出的效果~!如果PS非常好的话做出的东西会很漂亮的~!但如果你想往影视制作方面发展的话~!就要在三维软件方面下苦功了~!建筑行业用MAX多 影视行业MAYA多~!但不能说哪个软件做什么好~!只能应人而议~~看喜欢哪个软件了~!

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