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三阶魔方怎么快速还原,三阶魔方怎样还原最后一层

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-08-02 03:57
  • 提问者网友:战魂
  • 2021-08-01 04:29
三阶魔方怎么快速还原,三阶魔方怎样还原最后一层
最佳答案
  • 五星知识达人网友:夜风逐马
  • 2021-08-01 05:32
魔方基本概念:魔方有六个面,每面中央有一个固定方块,是该面的原色。三面向外的叫角块(角粒),分上角块和下角块各四块,每块有三种色向。二面向外的叫边块(棱粒),分上边块,中边块和下边块各四块,有两种色向。对每一个可转动的方块需考虑它的位置和色向是否正确,即各面颜色和对应中央小块颜色一致。当所有小块的位置和色向都正确时魔方也就复原了。
首先, 我们必须说明一下记录移动方法的名词术语。魔方上有六个面,分别用首字母表示:
上面(顶层) Upper, or top face = U (或者T)
下面(底层) Down, or bottom face = D
左面 Left face = L
右面 Right face = R
前面 Front face = F
后面 Back face = B
V 表示魔方的垂直(vertical)中层(在左边和右边的中间)
H 表示魔方的水平(horizontal)中层(在上面和下面的中间)
旋转时,以右手转动该面来确定是顺时针还是逆时针,V即垂直中层的顺逆同R右,H即水平中层同U上。
怎样表示旋转的方向呢:
顺时针旋转90度用该面的代表字母表示,如U表示上面顺时针旋转90度。逆时针旋转90度(等同于顺时针旋转270度)用在该面的代表字母后加撇号表示,如U'表示上面逆时针旋转90度。旋转180度用在该面的代表字母后加平方号表示,如U2表示上面旋转180度。(无所谓顺逆)
对单一的某一小块魔方我们可以用结合面的代表字母组合表示。例如,可以用URF来表示位于魔方上面右面前面的交点处的一个角 ,用DL来表示位于魔方下面左面交线上的一个棱边。 第一步:先选定一个中心块颜色(这里我选白色)作为底层,然后复原底层的四个边块----作十字
因为这是最简单的一步,有一些套路(手法),但我认为这一步只要理解,其实是不用记套路的.为了让大家理解我举例说明:因为底层中心块是白色面,所以先要找到有白色面的边块,比如找到一个白,绿边块,为了让它复位,可以先使它的绿色面与绿色中心块对齐,然后旋转绿面(即中心块为绿色的面),使白色面和白色中心块对齐,这样就使白,绿边块复位了.同理复位其他三个边块.
要领:1)尽量不要转动上面; 2)已经复位的边块如果必须离开原来位置(一般不要离开原位两步以上),应尽快让它复位. 4个边块复位后就要是这样的 (灰色的块为任意块,因为不影响这一步所以不需要知道它们的颜色)
第二步:使有白色面的四个角块复位. 当有白色面的一个角块位于下层,而且白色面向着某个侧面时只要按下面的方法做就能使这 要注意的是,不管怎么样旋转,六个面的中心粒之间的相对位置是固定不变的。 个角块复位.先旋转下层,使角块的另一个侧面与同色的中心块对齐,如图,针对不同情况,分别按F B F' 和 R' B' R 做就能使角块复位.
当要复位的角块处于其他情况时,即角块在上层或角块虽在下层但白面向下,就首先把角块移到如上两图的位置.
上层3个角块已经复位,第四个白,绿,红角块位于下层,但白面向下.首先转动下层使角块到达图2的位置(绿面是前面),只有再做F B' F' B2 就能到达前2个图的位置.
第三步:前两步已经把上层复原,这时把魔方颠倒一下,即底层全部复原.所以第三步的目的就是使中层四个边块复位.
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