J2ME 中的 LayerManager 类在渲染添加到它上面的图层的时候 所渲染的图层仅仅是可是窗口的那部分··还是将所有的图层都绘制到了上面呢?
如果将大的图层渲染·必然造成内存的浪费··如果仅仅渲染可视窗口的那部分就不会了?该怎么处理呢?谢谢···
J2ME 中的 LayerManager 类在渲染添加到它上面的图层的时候 所渲染的图层仅仅是可是窗口的那部分··还是将所有的图层都绘制到了上面呢?
如果将大的图层渲染·必然造成内存的浪费··如果仅仅渲染可视窗口的那部分就不会了?该怎么处理呢?谢谢···
layerManager绘制的时候 是 将整个地图 绘制了的,而不仅仅只是绘制是屏幕大小部分!..
可以采用卡马克算法绘制地图(只绘制你想要的地图的某个部分~).