诛仙滴血洞的诗句,诛仙合欢技能
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-05-05 03:27
- 提问者网友:回忆在搜索
- 2021-05-04 18:34
诛仙滴血洞的诗句,诛仙合欢技能
最佳答案
- 五星知识达人网友:何以畏孤独
- 2021-05-04 19:28
一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法: 新手:重击2,警觉6
没什么好说的,凑满8点继续
一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8
在这一重,可能有人有疑问。
1,为什么不加倾情。
合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃
2,烟雨为什么点满
烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王
3,被动为什么不全满
这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?
热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满
浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满
二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6
激励9:合欢必满。没这个就真没输出了
祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点
御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上
其它过渡
三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋
止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用
缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了
自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的
决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要
绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满
温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧
山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃
四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情
忘忧8:必满。增加4%暴击率
落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满
忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大
五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春
没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加
下面是最重要的天书加点:
我认为,天书的技能中有2个是必须加的
1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用
2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说......余下全文>>
没什么好说的,凑满8点继续
一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8
在这一重,可能有人有疑问。
1,为什么不加倾情。
合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃
2,烟雨为什么点满
烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王
3,被动为什么不全满
这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?
热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满
浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满
二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6
激励9:合欢必满。没这个就真没输出了
祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点
御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上
其它过渡
三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋
止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用
缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了
自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的
决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要
绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满
温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧
山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃
四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情
忘忧8:必满。增加4%暴击率
落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满
忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大
五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春
没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加
下面是最重要的天书加点:
我认为,天书的技能中有2个是必须加的
1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用
2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说......余下全文>>
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