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maya中NURBS和polygons和subdiv和volume四种几何体的区别

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-12-31 03:39
  • 提问者网友:世勋超人
  • 2021-12-30 08:23
如题。。。谢谢。。。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:像个废品
  • 2021-12-30 08:44
nurbs是用纯数学的方法建造模型,polygon适用面建造几何体,是历史最长的一种建模方法,而subdiv建模方法是集合了nurbs和polygon的优点,即两种建模方法的概念合成的一个新的建模方法!这讲起来有点复杂,你买本书吧,Maya的教程里基本上都会讲到他们各自的特点
全部回答
  • 1楼网友:廢物販賣機
  • 2021-12-30 09:11
建模就国内来说百分之99.5以上都是使polygons 这是我在火星学第一个月教我么我们的老师告诉我们的 虽然第一个月时基础课当时花了2天讲的nurbs 学起来有点恼火 命令超级多 记得我脑袋快炸了 后面花了5天说的polygons 以后就一直用他建模的 以至于到了第2个月 我已经把nurbs 忘光光了 除了会用曲线 其他全还给老师了 后面2种 可能是极少用到吧 老师都没带说的 个人觉得还是polygons 好使 全是各种挤出 倒角 布尔运算
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