勇敢的小虫来到了一个2×3×4的长方体面前,它想从距离自己最近的A点出发,沿着长方体的各棱爬行,但最后不必回到A点。小虫既不喜欢经过重复的道路,又想走过尽量长的路程,请问它应该怎样办?
在一个国际象棋的棋盘上,有一个只能横平竖直行走的棋子,它从图中标记①的格子进入棋盘,途中经过红色的小门,再从标记②的格子出来。请你设计一种分法,使得它走的步数最少。
下列等式中不同字母代表不同数码。其中M≠0, 请问
勇敢的小虫来到了一个2×3×4的长方体面前,它想从距离自己最近的A点出发,沿着长方体的各棱爬行,但最后不必回到A点。小虫既不喜欢经过重复的道路,又想走过尽量长的路程,请问它应该怎样办?
在一个国际象棋的棋盘上,有一个只能横平竖直行走的棋子,它从图中标记①的格子进入棋盘,途中经过红色的小门,再从标记②的格子出来。请你设计一种分法,使得它走的步数最少。
下列等式中不同字母代表不同数码。其中M≠0, 请问
路程是4+3+4+2+3+4+3+4=27.
尽量找长的棱走。地下转3/4圈,爬到上面去,再转一圈。一共走过8条棱。
2、标准的8×8的国际象棋棋盘中每一个格子可以用唯一的编号确定。行用1~8这8个数字依次表示,列用“a”~“h”这8个字母依次表示。图中的骑士所在位置(图中有起始的格子)的编号为“c1”。我们知道国际象棋中的骑士可以按“L”路线移动(一个方向走2个格子,接着垂直方向走一个格子)。因此后面的就很简单了。