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unity3d导入maya制作的fbx模型人物与衣物分离开怎麽办

答案:2  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-02-25 08:58
  • 提问者网友:轻浮
  • 2021-02-24 19:32




最佳答案
  • 五星知识达人网友:行路难
  • 2021-02-24 20:09
从maya导出FBX格式的时候,尽量让模型的参数都归零(包括骨骼,控制器等)
如果没有归零,特别是做了绑定的模型,导入的别的软件中很容易出现上图中所出现的情况
你检查一下你的模型
全部回答
  • 1楼网友:时间的尘埃
  • 2021-02-24 21:11
烘焙动画导入unity就可以了,我记得好像在右边面板有个animation选项,你勾上bake animation
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