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dnf固伤堆独立和智力的问题

答案:3  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-08 01:36
  • 提问者网友:爱了却不能说
  • 2021-03-07 06:52
个人认为是这么理解的:假设固伤技能面板攻击力初始为40000,原始智力为1000,按照各种资料收集的信息应该是100点独立增加10%伤害,25点智力增加10%伤害,两者的区别在哪?个人觉得25点智力对上述技能的伤害提升应该40000x10%=4000,总伤害为40000(1+1000÷250)+4000=204000(忽略属强、暴击、怪减伤等)。而100独立增加了固伤技能面板,面板变成40000(1+10%)=44000,总伤害为44000(1+1000÷250)=220000,增加的伤害为20000。求大神证实。。。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:第四晚心情
  • 2021-03-07 07:05
智力/力量
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
独立攻击
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
属性强化时的伤害增幅
属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)
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  • 1楼网友:笑迎怀羞
  • 2021-03-07 09:26
独立和固伤那里的计算错误,要有初始的独立数值才能计算,像你这么计算的话,人物一开始的独立就是0。而现在DNF的技能固伤面板是“独立系数X人物独立”,技能固伤面板就是0。若假设人物独立为1500,提升100独立就是1/15,技能固伤面板提升2667,最后数值为42667,最后的计算就是把44000换成42667即可,即213335
  • 2楼网友:老鼠爱大米
  • 2021-03-07 08:29
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