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塔防三国志战旗要闪避还是加血

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-02-16 13:23
  • 提问者网友:人傍凄凉立暮秋
  • 2021-02-15 16:31
塔防三国志战旗要闪避还是加血
最佳答案
  • 五星知识达人网友:一把行者刀
  • 2021-02-15 16:53
正常是六个旗,加血,加攻速,加攻,加技能触发率,加技能伤害,另外再加个闪避或暴击,
全部回答
  • 1楼网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-02-15 16:59
《塔防三国志》影响战旗选择因素分析 塔三战旗也是游戏一大特色,合理搭配,如何选择战旗论坛上已经有了很多介绍,给本人受益良多,现在就谈谈自己对战旗选择几个因素看法。战旗选择需要考虑以下几大因素。 1,旗帜本身相克。 2,个人财力因素 3,个人参战武将技能因素。 4,武将等级和装备等级。 1,旗帜本身相克性 这点楼主只是简单提一下,因为论坛很多攻略已有描述,感兴趣玩家可以在论坛搜索下就可以了解详细。但有几点觉得有必要修订。 (1),强运克制闪避。因为技能发动无视闪避。但是,这种状况出现是在强运旗帜高的情况下才是如此,低级强运旗技能发动并不明显,普通攻击反而是主流。在无命中情况下,克制效果并不明显。 (2),命中加暴击克制强运加雷霆。满足这个推断需要两个条件,一是你的命中远高于对方闪避,二是对方强运旗帜等级并不逆天,而且战斗之心将领缺乏。强运爆发可怕性比暴击要更高。本人也曾经试过被对方一个红色郭嘉连砍我4个红将。我方暴击旗帜6级,对方强运4级,然而那天对方人品爆发多次战心攻击发动一次扣3,4千血,我方暴击一次只扣2000多。虽然说对方是人品爆发才有了那么频繁发动概率, 但如果他的强运旗帜也变成6级的话也许就是正常现象了。对方第一次攻击没有战斗之心扣血只有1600左右。所以说强运在高等级时候并不见得被暴击克制。因为输出上就不成比例。而且后期持久战并不多见,没几个将能够打上几回合还不分胜负的。 2,个人财力因素 量入为出才是持久之道,如前面所示,强运旗帜强大是要靠大量rmb做铺垫的,等级低作用不明显,高了有奇效。对于小rmb玩家来说,投资命中是一个选择,因为命中无法通过战斗获得,竞技场目前也无兑换方法。(最高级竞技场没开)因此你投入命中,就克制大量非rmb玩家 选择的闪避,而非rmb玩家无命中,你的闪避也可以发挥效果。所以对于小rmb玩家来说,巨灵,疾风,飘渺,烈火,明目是一个不错的选择对于非rmb玩家来说,竞技场必须要有平常心,推荐旗帜玄武,因为血时加的实实在在的,多一点血就多一次还手机会。我们没有资金投入,获取的旗帜只能从游戏中获得。 提醒一下,飘渺,烈火旗帜在战斗中是能够获得,平时刷刷道具关卡,会有所收获。对于有雄厚实力大rmb玩家,强运绝对是必须选的。黄红等高级将领pk技能也是高级的,多次发动能够扩大优势。 高强运,可以附带雷霆,往往几回合就结束战斗。上暴击爆伤来对雷霆,强运我觉得只是旗帜低的时候有效,在高旗帜状态下,虽然把时间延长,从几十回合上看,你暴击爆伤总量也许超过对方,因为多次攻击你暴击概率还是多过强运的,然而实际上你根本就撑不到那个时候,战斗在前面几回合内就已经结束了。 3,参战武将技能因素 [在选择旗帜时,可以适当可以考虑是哪些武将上场,战心将肯定是强运有帮助,南华心经补血武将玄武旗也有帮助。当然巨灵和疾风是任何武将都需要的。如果战心将多,强运加雷霆比命中加烈火要更胜一筹,如果是飘渺身法的将领占主导,烈火反而更实惠。(飘渺身份给我感觉攻速不会叠加提高) 4,武将装备和等级因素 到了游戏后期,由于银子的缺乏,为了副本和推图,多数玩家会在囊中羞涩情况下放弃防具强化,这样也导致后期玄武旗的作用会因此消弱,武器是众人都强化的对象,因此战旗选择往往都偏向于进攻性能。 这也是为何后期玄武少见,闪避多的一个缘故。战旗选择更多是应当扩大优势,而不是去试图弥补弱势。当然如果你防具全是好东西,武器反而一般那也可以尝试用玄武看看效果。
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