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易语言做一个按下某键加入文本这个键

答案:2  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-12-18 21:38
  • 提问者网友:孤凫
  • 2021-12-18 03:48
比如:
_启动窗口_按下某键
如果真(键代码=#Q键)
编辑框1.加入文本(“Q”)
如果真(键代码=#W键)
编辑框1.加入文本(“W”)
如果真(键代码=#E键)
编辑框1.加入文本(“E”)
如果真(键代码=#R键)
编辑框1.加入文本(“R”)
如果真(键代码=#Ctrl键)
编辑框1.加入文本(“Ctrl”)
如果真(键代码=#ESC键)
编辑框1.加入文本(“ESC”)

依次这样一直下去,有没有简单点的命令,不用这么麻烦
或者是怎么把这个做成一个模块也行。

不是新建文本,是加入文本到编辑框1
最佳答案
  • 五星知识达人网友:胯下狙击手
  • 2022-01-22 06:21
理论上行的通 实际上是不可能行的 因为 假设你新建一个文本 你必须将鼠标将这个文本文件激活 输入字符才可能显示 如果你把鼠标放在一个程序上 摁一个按钮 即使模拟输出 123456 但也没法显示在文本上 你没激活那个文本 也就是文本上没有光标 没法输入 明白我说的意思嘛?

所以 一般要达到你说的这种效果 只能应用热键 在文本上 激活光标 摁F1 程序会自动模拟键盘输出123456 明白不? 你可以用超级模块 你看看命令就明白勒 非常的简单
全部回答
  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2022-01-22 07:33
.版本 2 .子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型 .参数 键代码, 整数型 .参数 功能键状态, 整数型 .如果真 (键代码 = #f1键) 编辑框1.内容 = “abcdefg!” .如果真结束 就是这样- -
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