android opengl es 做了个立方体,如何实现触摸拖动它旋转。
答案:2 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-01-03 02:23
- 提问者网友:未信
- 2021-01-02 12:10
旋转要根据拖动的速度,拖得越快,转得越快。最后自己慢慢的静止下来
最佳答案
- 五星知识达人网友:刀戟声无边
- 2021-01-10 05:11
设置一个速度变量fSpeed。它等于拖动距离/拖动时间,这样不就是拖得越快,转得越快了么。
慢慢静止下来无非就是没有拖动操作时候,让这个fSpeed自减一个偏移量就行了。
慢慢静止下来无非就是没有拖动操作时候,让这个fSpeed自减一个偏移量就行了。
全部回答
- 1楼网友:归鹤鸣
- 2021-01-10 06:32
不明白啊 = =!
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