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Maya中的骨骼蒙皮错误

答案:4  悬赏:0  手机版
解决时间 2021-12-03 08:58
  • 提问者网友:心如荒岛囚我终老
  • 2021-12-02 12:40
Maya中的骨骼蒙皮错误
最佳答案
  • 五星知识达人网友:妄饮晩冬酒
  • 2021-12-02 14:11
注意权重~~刷权重可以避免这问题,这是技术活~~详情百度下!
打开权重工具,选骨骼就可以看见影响的地方!
全部回答
  • 1楼网友:爱难随人意
  • 2021-12-02 15:44
先把模型的权重和法线方向搞定,之后看骨骼是不是连对了。
  • 2楼网友:白昼之月
  • 2021-12-02 15:22
涮吧,童鞋,涮好了,就没事了,应该是控制的范围过大引起的.牵一发动全身
  • 3楼网友:逃夭
  • 2021-12-02 14:47
恩,你蒙的对着呢。
现在应该开始刷权重了。就是每一个地方的影响范围。
比方说你晃他的头,他的肩膀也跟着动,那就是头得影响范围大了,刷刷就好了。。
权重笔刷在哪。。我也忘了在哪了
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