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初中三年数学题

答案:1  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-05-02 05:29
  • 提问者网友:动次大次蹦擦擦
  • 2021-05-01 10:14
我们设想用电脑模拟台球游戏,为简单起见,约定: (1)每个球袋视为一个点,如果不遇到障碍,各球均沿直线前进; (2)A球撞击B球,意味着B球在A球前进的路线上,且B球被撞击后沿A球原来的方向前进; (3)球撞击桌边后的反弹角度等于入射角度,(如图中∠α=∠β) ,如图所示,设桌边只剩下白球A,6号球B, (1)希望A球撞击桌边上C点后反弹,再击中B球,请给出一个算法,告知电脑怎么找到点C,并求出C点的坐标? (2)设桌边RQ上有一球袋S(100,120),判定6号球B被从C点反弹出的白球撞击后能否直接落入球袋S中。(假定6号球被撞后速度足够大) (3)若用白球A直接击打6号球B,使6号球B撞击桌边OP上的D点后反弹,问6号球B从D点反弹后能否直接进入球袋Q中?(假定6号球被撞后速度足够大)
最佳答案
  • 五星知识达人网友:醉吻情书
  • 2021-05-01 11:31

(1)找到点A关于X轴的对称点A‘(40,-60)   直线A’B与X轴的交点即是点C的位置。


 (2)求出直线A‘B的解析式,如果S点的坐标能满足此解析式,就可以入袋。


(3)求出直线AB的解析式,据此可求得直线AB与X轴的交点D的坐标


    再找得点A的对称点A'(40,-60),可求了直线A‘D的解析式,


    由此可以判断底袋Q是否在直线A’D上。


方法应该是如此的吧,计算的事就交给你,相信你已经能够完成了   OK?

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