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ug二次开发时,草绘线与一般的曲线怎么转换?一般曲线可以进行复制,草绘线就不行,为什么呢?

答案:2  悬赏:80  手机版
解决时间 2021-01-31 00:12
  • 提问者网友:富士山上尢
  • 2021-01-30 18:02
ug二次开发时,草绘线与一般的曲线怎么转换?一般曲线可以进行复制,草绘线就不行,为什么呢?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:忘川信使
  • 2021-01-30 18:35
应该是不能转换的,因为草绘的曲线从某种程度上说就是建模曲线,它们从本质上是一样的
不方便?我不明白什么叫不方便,希望你举个例子。
如果你感觉不方便,就不进入草图了,直接在三维图中画二维图呗,UG也有这个功能,用熟练了画得也挺好。
全部回答
  • 1楼网友:孤独入客枕
  • 2021-01-30 20:07
ug真的用熟练了,是不会去使用那草绘功能的,太繁琐了,约束性太强 proe,我用过几年,感觉是条条框框很死,即使后来多了isdx,曲面是强大了,但是画很多东西都得用草绘 ug里,可以直接在3d中画线,不需要画草图
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