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Shader Model 和DirectX有何区别?

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-05-08 19:05
  • 提问者网友:星軌
  • 2021-05-08 06:28
Shader Model 和DirectX有何区别?
最佳答案
  • 五星知识达人网友:鸠书
  • 2021-05-08 07:14

你不能这样问,Shader Model 是在微软发布DX 8.0之后微软在DirectX中引入的新概念,并根据操作对象的不同被分为对顶点进行各种操作的Vertex Shader(顶点渲染引擎)和对像素进行各种操作的Pixel Shader(像素渲染引擎)。


随着Shader Model的更新,微软也不断的推出新的DirectX,当然这是在DirectX 8.0之后


分别是:


Shader Model1.0(DirectX8.0)、


Shader Model2.0(DirectX9.0b)、


Shader Model3.0(DirectX9.0c)、


Shader Model4.0(DirectX10)、


Shader Model4.1(DirectX10.1)、


Shader Model5(DirectX11)。

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