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unity如何看每一帧的

答案:1  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-04-05 07:11
  • 提问者网友:送舟行
  • 2021-04-04 18:16
unity如何看每一帧的
最佳答案
  • 五星知识达人网友:等灯
  • 2021-04-04 19:17
Rotate(0,0,-0.105f);这种写法的意思就是每帧转-0.105f,如果转360一圈的话,假如每帧时间按0.002算,大约7s就一圈了,哪来的60s。。。一帧时间长短你可以在update打印看看,比如Debug.Log(Time.time);除非你放在FixUpdate,自己设定执行时间为1s,否则不可能出现你说的情况。另外Rotate放在update一般不会这么用,要加上Time.deltaTime时间增量来修正,才会平滑。
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