永恒之塔好玩吗
答案:1 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-01-31 22:15
- 提问者网友:雾里闻花香
- 2021-01-30 22:03
永恒之塔好玩吗
最佳答案
- 五星知识达人网友:千杯敬自由
- 2021-01-30 23:16
问题一:永恒之塔和魔兽世界哪个好玩 下面请看一达人的帖子!
WOWER会在RAID掉BOSS集体欢呼,激动,然后很有秩序的由队长开启战利品
AIONER会在DOWN掉BOSS的时候激动,然后抢着去开尸体,然后发现BOSS的东西都是灵魂绑定的
WOW里,走一个兄弟会落寞,思念,想念一起RAID,一起JJC,一起战场的日子
AION里,走一个兄弟会无视,反正我是自己练上来的,打仗少一个炮灰而已
WOW任务剧情是愉快的,大气的,史诗的
AION的任务剧情是无聊的,模式化的,走过场的
WOW里边一个部落飞行点的管理员说出的:为了部落而战,都会让人激动
AION里边的飞行点和空间移动管理者感觉在帮着盛大收钱
WOW里边做完一个漫长的任务,得到的是成就感和相应的奖励
AION里边完成一个漫长的任务,得到的是瓶瓶罐罐和白色奖励
WOW画面是风格各异的,就连NPC的营地感觉都是有灵魂的
AION画面是唯美的,什么都是美的
WOW通常是越玩越投入,AION越玩越头大
WOW经常是一呼百应,AION百呼一应,还需要换线叫
WOW跑位风骚,快感十足,AION长相风骚,缺乏高潮
WOW口碑是玩家建立的,AION口碑是盛大捧起的
WOW是神作,因为包含了我们无限的回忆与激情,AION是新作,包含了盛大与NC强烈的挂钱欲望
WOW是不可争议的经典,因为他包含了暴雪10年所有天才员工的心血
AION是有待考证的新作,因为他实在有太多的不足
WOW是巨人,可以傲视群雄,并不固步自封,也不会屈尊比下
AION是婴儿,先天缺陷,需要后期治疗,前途未卜
WOW对网游的贡献是有目共睹的,一直被模仿,从未被超越
AION对盛大的贡献是显而易见的,排队2000,收费超级快
WOW是永远不会倒的,至少在玩家的心里边
AION是前途未卜的,或许多年后,你会把他和天堂2,奇迹世界等游戏混淆问题二:永恒之塔好玩吗烧钱吗 可玩性算是还行吧~个人觉得啊!没魔兽世界好玩。但是比起中国国内3D来说要好很多,不管是画面,技能效果,打击感,还是说国内那些坑钱不要命的免费制度!(当然了,永恒之塔被盛大运营以后,相对也很坑钱,就看你愿不愿意花了,其中就有像衣服外形;然后抽奖啊!可以抽绝版神石,强化,翅膀等等...都是绝对坑钱的~).... 但是你也可以只花点卡钱(这样和玩魔兽世界花得差不多。) 多花点时间,重新玩的话,可能前期需要一点投入,比如收一点礼包~买游戏币买武器等等。毕竟你刚刚玩..需要东西来过渡~ 而且现在这个版本的秘银勋章(换PVP装备的)已经算很好弄了。平均下来,运气好的话~一套防具或者一套首饰 个把月能弄下来... 所以只要你肯花时间,找个好军团,装备什么的还是好弄的~至少你说的中等水平那是比较简单的 算上你抽奖啊 买游戏币啊什么的 看你个人怎么花咯~像我自己是外形党~ 花钱就各种伤不起了 ╭(╯^╰)╮ ...而且花了钱 装备还不是最好的 ..都花在外形上了~ 至于你说的人数啊!那是要看人数的 很客观的说啊 如果网速好机子好的话 可以去13区颠服!在线人数4000-5000的样子 天魔加起来 那个确确实实是神服 人很多 当然了,林子大了什么鸟都有我就不说了...还有3区 11区天族 16区 都还行。问题三:魔兽世界和永恒之塔现在哪个值得玩 同类型的游戏里 没有能取代魔兽世界的!问题四:永恒之塔和魔兽世界比哪个更好玩 我都玩过,以我个人角度来讲我更喜欢魔兽。但我还是会给你一些客观分析。魔兽玩过两年多,永恒半年。
我偏向于魔兽,感觉还是魔兽好玩。原因很多。
那些说永恒模仿魔兽,我承认,但这不等于抄袭。魔兽也是模仿其他游戏出来的,就像他的副本最早出现于《无尽的任务》。只是魔兽改良的好。
1.画面:永恒之塔使用cryengine3(世界两大引擎之一)制作,魔兽采用暴雪自己的引擎开发,从引擎的角度讲魔兽是落后的,大概在5年左右。游戏里面,永恒的画面更偏向于东方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真实,而魔兽则比较卡通。如人物方面,永恒可以任意调节身体的部位,而魔兽只有固定的几种搭配。山水方面,永恒的水的效果跟魔兽我觉得差不多,部分海滩边的水花效果略比魔兽要好,但是物体进入水面形成的水花比魔兽差,而且人物不会在水中游泳。我觉得这是很大的遗憾。山体方面。永恒的山做的比较细致,山的贴图比较精细,山的棱角比较明显,有锐化效果,而大家熟知的魔兽是没有边缘锐化,只有地面突起和下陷等少数几种地形方式。地图的贴图上讲,永恒的贴图比魔兽要细一点,而且魔兽很多都是采用平铺贴图,所以你会很容易看到很多贴图时重复的。当然永恒也有,只是不容易发现。
所以从画面这角度来讲,永恒是要胜过魔兽的,当然还有其他很多方面,我一下子说不清。正是如此,永恒的电脑配置要求比魔兽高很多,都全开效果且流畅运行,两台电脑的价格差应该达到20%以上。
从游戏性来讲:我个人觉得魔兽要好于永恒,当然永恒游戏性也很突出,强烈的PVP特性,魔兽是明显的PVE。PVP就是人跟人打,PVE就是人跟游戏内的环境互动,主要是怪物。
永恒的PVP方面,主要是要塞的争夺,需要组织,比较麻烦,非系统发起,而是玩家。其他也有小规模的战斗。永恒有两种可选阵营,天族和魔族,一个不可选阵营—龙族。魔兽有10个种族,分两个阵营。永恒要塞的争夺,不限人数,通俗的讲就是群架,把对方打败,并且把对方的城池抢过来给己方控制,并且会从战斗中获得荣誉(欧比斯),输赢都可获得。荣誉可以用来换好的装备提升自己。由于永恒是偏向于PVP,因此PVP的装备略比PVE装备有价值。由于要塞战的争夺不限人数,因此一般是势力强的一方胜利,所以阵营的不平衡会大幅度的降低游戏的可玩性。并且,人数的多,导致电脑的负荷也大幅增长。
魔兽也有野外PVP,但是现在的魔兽更倾向于小规模的PVP—战场。战场其实就是副本,有人数的限制,目前存在10V10,,15V15,40V40。由于人数的限制,使得战斗更为平衡。而且时间短,任何时间都可以打。也不用组队,选择进入战场之后,排队,然后进入战场。排队的时间受战场服务器组阵营比例的影响。赢输都可获得荣誉,但数量相差很多。可换中档的PVP装备。高档装备我会在后面说明。由于战场的存在,野外PVP已经很少见,最多就是那些PVP狂人杀杀任务的和采集的人。此外,魔兽还有更高级的竞技场,类似古罗马竞技场,有2V2,3V3和5V5。.这个竞技场不受阵营限制。战胜其他队伍,就会获得个人积分和队伍积分,积分可以用来换高级的PVP装备,比战场的好。PVP需要快速的反应和互相之间的配合,高手总是寥寥无几的,希望你去玩了PVP能成为达人。
PVE角度来讲:
永恒野外的怪物难度比较大,副本内的怪物也有点难打。副本有1人,6人,12这些,是PVE玩家获得装备的途径。副本内的怪主要是血较多,战斗时间久。但是不太用担心自己玩一死了,因为可以战斗内复活,而且任意玩家都可以。所以常常有部分BOSS采用堆尸体,即死了活死了活的打法......余下全文>>问题五:永恒之塔好玩吗 很奇怪你现在还在问这样的问题。这个游戏已经开服6年,游戏的黄金时期已过,早已毫无人气。对新手来说现在去玩就是被虐,游戏的内容和世界观不是你一两个月就能消化的。已经没有什么可玩性了,放弃这游戏找些新游戏吧。问题六:大家觉得魔兽世界好玩还是永恒之塔好玩今天和一个朋 魔兽世界好玩,永恒之塔,我以内侧就开始玩,玩的治愈星,这游戏传输让外挂给毁了、问题七:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要风骚的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了问题八:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......余下全文>>问题九:感觉永恒之塔蛮好玩的为什么很少有人玩 1、游戏已经8年了
2、屎一样的代理商问题十:永恒之塔这游戏好玩吗 无诱传奇真天宫殿地图坐标和走法真天宫是个迷宫地图.以下是详细地图坐标.真天宫一层 16,12 -> 真天宫二层 40,37真天宫二层 30,23 -> 真天宫三层 5,89真天宫三层 89,55 -> 真天宫四层 15,186真天宫四层 184,18 -> 真天宫五层 12,32真天宫五层 12,16 -> 真天宫六层 79,85真天宫六层 97,12 -> 真天宫七层 94,92真天宫七层 90,15 -> 真天宫八层 10,40真天宫八层 15,11 -> 真天宫殿 44,54注:二层下三层还有其它走法,玩家可自行探索,走错就会转移到其它地图.
WOWER会在RAID掉BOSS集体欢呼,激动,然后很有秩序的由队长开启战利品
AIONER会在DOWN掉BOSS的时候激动,然后抢着去开尸体,然后发现BOSS的东西都是灵魂绑定的
WOW里,走一个兄弟会落寞,思念,想念一起RAID,一起JJC,一起战场的日子
AION里,走一个兄弟会无视,反正我是自己练上来的,打仗少一个炮灰而已
WOW任务剧情是愉快的,大气的,史诗的
AION的任务剧情是无聊的,模式化的,走过场的
WOW里边一个部落飞行点的管理员说出的:为了部落而战,都会让人激动
AION里边的飞行点和空间移动管理者感觉在帮着盛大收钱
WOW里边做完一个漫长的任务,得到的是成就感和相应的奖励
AION里边完成一个漫长的任务,得到的是瓶瓶罐罐和白色奖励
WOW画面是风格各异的,就连NPC的营地感觉都是有灵魂的
AION画面是唯美的,什么都是美的
WOW通常是越玩越投入,AION越玩越头大
WOW经常是一呼百应,AION百呼一应,还需要换线叫
WOW跑位风骚,快感十足,AION长相风骚,缺乏高潮
WOW口碑是玩家建立的,AION口碑是盛大捧起的
WOW是神作,因为包含了我们无限的回忆与激情,AION是新作,包含了盛大与NC强烈的挂钱欲望
WOW是不可争议的经典,因为他包含了暴雪10年所有天才员工的心血
AION是有待考证的新作,因为他实在有太多的不足
WOW是巨人,可以傲视群雄,并不固步自封,也不会屈尊比下
AION是婴儿,先天缺陷,需要后期治疗,前途未卜
WOW对网游的贡献是有目共睹的,一直被模仿,从未被超越
AION对盛大的贡献是显而易见的,排队2000,收费超级快
WOW是永远不会倒的,至少在玩家的心里边
AION是前途未卜的,或许多年后,你会把他和天堂2,奇迹世界等游戏混淆问题二:永恒之塔好玩吗烧钱吗 可玩性算是还行吧~个人觉得啊!没魔兽世界好玩。但是比起中国国内3D来说要好很多,不管是画面,技能效果,打击感,还是说国内那些坑钱不要命的免费制度!(当然了,永恒之塔被盛大运营以后,相对也很坑钱,就看你愿不愿意花了,其中就有像衣服外形;然后抽奖啊!可以抽绝版神石,强化,翅膀等等...都是绝对坑钱的~).... 但是你也可以只花点卡钱(这样和玩魔兽世界花得差不多。) 多花点时间,重新玩的话,可能前期需要一点投入,比如收一点礼包~买游戏币买武器等等。毕竟你刚刚玩..需要东西来过渡~ 而且现在这个版本的秘银勋章(换PVP装备的)已经算很好弄了。平均下来,运气好的话~一套防具或者一套首饰 个把月能弄下来... 所以只要你肯花时间,找个好军团,装备什么的还是好弄的~至少你说的中等水平那是比较简单的 算上你抽奖啊 买游戏币啊什么的 看你个人怎么花咯~像我自己是外形党~ 花钱就各种伤不起了 ╭(╯^╰)╮ ...而且花了钱 装备还不是最好的 ..都花在外形上了~ 至于你说的人数啊!那是要看人数的 很客观的说啊 如果网速好机子好的话 可以去13区颠服!在线人数4000-5000的样子 天魔加起来 那个确确实实是神服 人很多 当然了,林子大了什么鸟都有我就不说了...还有3区 11区天族 16区 都还行。问题三:魔兽世界和永恒之塔现在哪个值得玩 同类型的游戏里 没有能取代魔兽世界的!问题四:永恒之塔和魔兽世界比哪个更好玩 我都玩过,以我个人角度来讲我更喜欢魔兽。但我还是会给你一些客观分析。魔兽玩过两年多,永恒半年。
我偏向于魔兽,感觉还是魔兽好玩。原因很多。
那些说永恒模仿魔兽,我承认,但这不等于抄袭。魔兽也是模仿其他游戏出来的,就像他的副本最早出现于《无尽的任务》。只是魔兽改良的好。
1.画面:永恒之塔使用cryengine3(世界两大引擎之一)制作,魔兽采用暴雪自己的引擎开发,从引擎的角度讲魔兽是落后的,大概在5年左右。游戏里面,永恒的画面更偏向于东方玄幻色彩,人物和事物等更接近于真实,而魔兽则比较卡通。如人物方面,永恒可以任意调节身体的部位,而魔兽只有固定的几种搭配。山水方面,永恒的水的效果跟魔兽我觉得差不多,部分海滩边的水花效果略比魔兽要好,但是物体进入水面形成的水花比魔兽差,而且人物不会在水中游泳。我觉得这是很大的遗憾。山体方面。永恒的山做的比较细致,山的贴图比较精细,山的棱角比较明显,有锐化效果,而大家熟知的魔兽是没有边缘锐化,只有地面突起和下陷等少数几种地形方式。地图的贴图上讲,永恒的贴图比魔兽要细一点,而且魔兽很多都是采用平铺贴图,所以你会很容易看到很多贴图时重复的。当然永恒也有,只是不容易发现。
所以从画面这角度来讲,永恒是要胜过魔兽的,当然还有其他很多方面,我一下子说不清。正是如此,永恒的电脑配置要求比魔兽高很多,都全开效果且流畅运行,两台电脑的价格差应该达到20%以上。
从游戏性来讲:我个人觉得魔兽要好于永恒,当然永恒游戏性也很突出,强烈的PVP特性,魔兽是明显的PVE。PVP就是人跟人打,PVE就是人跟游戏内的环境互动,主要是怪物。
永恒的PVP方面,主要是要塞的争夺,需要组织,比较麻烦,非系统发起,而是玩家。其他也有小规模的战斗。永恒有两种可选阵营,天族和魔族,一个不可选阵营—龙族。魔兽有10个种族,分两个阵营。永恒要塞的争夺,不限人数,通俗的讲就是群架,把对方打败,并且把对方的城池抢过来给己方控制,并且会从战斗中获得荣誉(欧比斯),输赢都可获得。荣誉可以用来换好的装备提升自己。由于永恒是偏向于PVP,因此PVP的装备略比PVE装备有价值。由于要塞战的争夺不限人数,因此一般是势力强的一方胜利,所以阵营的不平衡会大幅度的降低游戏的可玩性。并且,人数的多,导致电脑的负荷也大幅增长。
魔兽也有野外PVP,但是现在的魔兽更倾向于小规模的PVP—战场。战场其实就是副本,有人数的限制,目前存在10V10,,15V15,40V40。由于人数的限制,使得战斗更为平衡。而且时间短,任何时间都可以打。也不用组队,选择进入战场之后,排队,然后进入战场。排队的时间受战场服务器组阵营比例的影响。赢输都可获得荣誉,但数量相差很多。可换中档的PVP装备。高档装备我会在后面说明。由于战场的存在,野外PVP已经很少见,最多就是那些PVP狂人杀杀任务的和采集的人。此外,魔兽还有更高级的竞技场,类似古罗马竞技场,有2V2,3V3和5V5。.这个竞技场不受阵营限制。战胜其他队伍,就会获得个人积分和队伍积分,积分可以用来换高级的PVP装备,比战场的好。PVP需要快速的反应和互相之间的配合,高手总是寥寥无几的,希望你去玩了PVP能成为达人。
PVE角度来讲:
永恒野外的怪物难度比较大,副本内的怪物也有点难打。副本有1人,6人,12这些,是PVE玩家获得装备的途径。副本内的怪主要是血较多,战斗时间久。但是不太用担心自己玩一死了,因为可以战斗内复活,而且任意玩家都可以。所以常常有部分BOSS采用堆尸体,即死了活死了活的打法......余下全文>>问题五:永恒之塔好玩吗 很奇怪你现在还在问这样的问题。这个游戏已经开服6年,游戏的黄金时期已过,早已毫无人气。对新手来说现在去玩就是被虐,游戏的内容和世界观不是你一两个月就能消化的。已经没有什么可玩性了,放弃这游戏找些新游戏吧。问题六:大家觉得魔兽世界好玩还是永恒之塔好玩今天和一个朋 魔兽世界好玩,永恒之塔,我以内侧就开始玩,玩的治愈星,这游戏传输让外挂给毁了、问题七:现在的永恒之塔什么职业好玩? 你好
好玩?什么好玩啊?方便操作还是可玩性高?
目前最强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样 是不太烧RMB的职业~~只需一把极品武器+10 下个版本双手武器合成 这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要风骚的跑位,超强的反应和意识 不适合新手(我开始玩就被很虐)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个野外本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
治愈我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能虐待下小战士~~下本你先死~~BOSS就你挂~~死人了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。妈的~~~~治愈龙神锤子 不让拿~~给守护 杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿 那么治愈还是1.2的垃圾 其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道治愈的重要性 还是等治愈少了 吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧 好好练练操作 也不是很难就可以在欧比斯混的不错了问题八:永恒之塔最好玩的职业是什么 剑星:
练级--输出较高,单练效率很高.招式非常华丽.因为连的人多,装备贵.
杀人--初期比较郁闷,因为追不上人(没留人技能),不过也没人敢跟剑星扛着打
组队--因为有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪带个剑是很不错的
守护星:
练级--输出低,因为近一半输出技能是盾技,是触发技能,在盾防御成功之后才可以释放,所以被触发的几率不高,同时释放等待时间只有3秒左右,如果你刚好在用其他技能,加上网络延迟,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守护的输出将大打折扣.建议组队刷精英怪练级.
装备方面因为防具和剑星冲突,武器和杀星冲突,所以开销最高,装备不好效率就更低了....
杀人--年度最受欢迎抓人技能奖现在揭晓,得主是得票率100的守护技能-捕获!!守护杀人建议组队,一抓一个准.
组队--TANK是刷精英下副本必备的,也只有守护能当TANK,不过一个队伍只需要一个守护,造成守护组队比治疗困难的情况.
杀星:
练级--输出很高,血少但是有闪避技能,单练效率高,因为有隐身技能,被敌对种族偷袭杀掉的几率大大降低,前提别被秒了,因为隐身在别人正在攻击你的时候是不能用的.
装备比剑星守护星便宜,比其他职业贵
杀人--后期PK非常强,可以用隐身偷袭,经常秒杀布衣职业.要塞战要注意,双方人山人海,因为是近身输出职业,怎么活着到敌人跟前是个问题,要发挥灵活机动的优点,学董存瑞和黄继光是守护的事情,你就别跟着掺合.
组队--很不错的输出,但是下副本的时候,远程输出职业>近身
弓星:
练级--前期练级速度中上,16级出连射效率高不少,后期就更爽了,2轮技能出去怪就躺了,前期效率一般,中后期爽
因为弓练的人不多,装备较便宜
杀人--对操作,网速,电脑配置要求很高.初期近身职业的可行,需要活用控制技能,后期一身暴击石头的话,输出相当吓人,射出去一顿爆,自己看起来也爽的很哈哈属于高输出高打断的职业,中后期可以跟法师站桩对射,而且胜面居多.同时是AION里攻击距离最远的职业.在要塞战中,弓团的作用至关重要.
组队--作为远程输出职业,收欢迎度比杀星高
魔道星:
练级-最高的输出,最快的单练效率,太爽了,没治了.特别初期看别的职业跟怪打的血肉难分的时候,你只需要几个技能过去怪就挂了
装备比战士系,侦查者系便宜,初期练级队装备依赖较低,我公会一法师冲到27级身上还好多白装
杀人--传说中的大炮,火力猛不用说了,还有睡人,减速的技能,不过血弱,偷袭敌人很爽,趁敌对的人
在和怪拼到血少的时候,一个技能过去就秒了
组队--最受欢的输出职业,最高的输出 控制技,不过需要控制下仇恨,很多怪跟法师都仇深似海,很容易向你发动自杀式攻击哦,和怪一起躺就不划算了
精灵星:
练级--输出很高,有宝宝帮忙打,持续力比法师高,所以单练效率不输法师,一般来说最有钱的职业,很像WOW里的术士,玩过WOW的玩家可以作为参考
练级装备要求不高,装备也便宜
杀人--陆战王者,建议敌对的其他职业看到精灵星一定要飞,精灵的宝宝没长翅膀..什么什么?很多地图不能飞?那你惨了..上帝,如来,阿拉..都念过来吧
组队--也是非常受欢迎的输出职业
治愈星:
练级--永恒之塔任何职业都可以单练,治愈星伤害中庸,单可以自己加血,持续打怪能力强,效率和守护并列第一..倒数...还是组队刷精英吧,经验嗷嗷快,20级左右的任务做半天才几万经验奖励,图尔辛精英一个就能给9000-10000,还是组队6人分之后的经验哦.由于奶妈的稀缺度,刷怪队喊的最多的就是组队刷精英 打BOSS...来个治疗.......余下全文>>问题九:感觉永恒之塔蛮好玩的为什么很少有人玩 1、游戏已经8年了
2、屎一样的代理商问题十:永恒之塔这游戏好玩吗 无诱传奇真天宫殿地图坐标和走法真天宫是个迷宫地图.以下是详细地图坐标.真天宫一层 16,12 -> 真天宫二层 40,37真天宫二层 30,23 -> 真天宫三层 5,89真天宫三层 89,55 -> 真天宫四层 15,186真天宫四层 184,18 -> 真天宫五层 12,32真天宫五层 12,16 -> 真天宫六层 79,85真天宫六层 97,12 -> 真天宫七层 94,92真天宫七层 90,15 -> 真天宫八层 10,40真天宫八层 15,11 -> 真天宫殿 44,54注:二层下三层还有其它走法,玩家可自行探索,走错就会转移到其它地图.
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