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当前腾讯在中国游戏产业的影响力有多大

答案:3  悬赏:10  手机版
解决时间 2021-03-21 03:23
  • 提问者网友:泪痣哥哥
  • 2021-03-20 14:45
当前腾讯在中国游戏产业的影响力有多大
最佳答案
  • 五星知识达人网友:孤独入客枕
  • 2021-03-20 15:03
非常大!游戏厂家分为腾讯,网易,其他。
PC端赚钱游戏前三(LOL,DNF,cf)都是腾讯的,前十有6个都是他的。
移动端更不用说了,王者荣耀已经第一了,其他又收购了不少做的不错的外国小游戏厂商。
全部回答
  • 1楼网友:孤老序
  • 2021-03-20 16:19
好的方面:众所周知,腾讯旗下现在最有名的游戏是王者荣耀,不谈其他,就提这款游戏一季度收入120亿,买皮肤日1.5亿,80%上市公司都只能望其项背。不仅如此,如QQ飞车,天涯明月刀,逆战,穿越火线都是全民级的游戏,这给腾讯公司带来了巨大收益和高涨人气的同时,也引领了中国游戏产业,无论是制作技术,画面,剧情,玩法,都是全面且站在国内顶端的水平,甚至使得让网络竞技游戏一家独大。 坏的方面:同样拿王者荣耀来讲述,这款游戏使得许多中小学生为之入迷,甚至疯狂。像小孩子拿父母的看病钱充王者的丑闻比比可见,并且使一些人精力分散,成绩下降,更严重的会因此一蹶不振,生病,体质下降。腾讯游戏同时还让许多快餐游戏(以充值为主要目的)横行市场,使氪金(充值)玩家拥有更好的角色和装备,拉大了玩家之间的差距,背负种种骂名。 总结:游戏不是洪水猛兽,在游戏的同时,磨练技术,体验乐趣更为重要,不要为了炫耀而去充值,王者荣耀,而不是王者炫耀
  • 2楼网友:酒者煙囻
  • 2021-03-20 16:09
这种莫名其妙的自卑哪儿来的?腾讯游戏在全世界是数一数二的大型游戏公司,什么索尼任天堂,从规模上完全无法撼动腾讯,只有微软比腾讯大吧。 腾讯在海外的政策,在网游之外,并不主打tencent这个名字,尽量保持工作室的品牌效应,旗下别的都不提,两大超级游戏英雄联盟和clash of clans的开发商都是腾讯100%控股,钱哗哗的进 愿意吐槽腾讯就吐槽,但是腾讯成功是不能否定的。咋说都是中国公司,让腾讯成功,总比黄易360这些流氓成功好吧
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