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游戏效果里的抗锯齿,帧,垂直同步,都是什么意思

答案:2  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-03-20 05:14
  • 提问者网友:两耳就是菩提
  • 2021-03-19 09:24
游戏效果里的抗锯齿,帧,垂直同步,都是什么意思
最佳答案
  • 五星知识达人网友:爱难随人意
  • 2021-03-19 10:22
抗锯齿俗称狗牙就是你看的建模什么的边缘有明显的锯齿波纹,帧也就是帧数帧数越高游戏越流畅,垂直同步简单理解点就是锁定帧数...
全部回答
  • 1楼网友:长青诗
  • 2021-03-19 11:21

抗锯齿(anti-aliasing):由于在3d图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(fullsceneanti-aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。

垂直同步

垂直和水平是crt中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了crt画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了crt从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着crt显示器的刷新率水平!

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