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帮忙用VC++6.0编写一个简易计时器。当鼠标左键单击时开始计时,鼠标右键单击时停止计时。

答案:3  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-01-12 19:26
  • 提问者网友:藍了天白赴美
  • 2021-01-12 01:56
帮忙用VC++6.0编写一个简易计时器。当鼠标左键单击时开始计时,鼠标右键单击时停止计时。
最佳答案
  • 五星知识达人网友:举杯邀酒敬孤独
  • 2021-01-12 02:48
// 下面代码实现暂停计时器并延迟20秒再启动
killtime(1); // 停止1号计时器
SetTimer(2,20000,NULL); // 启动2号计时器,20秒后将触发OnTimer函数
// 下面是OnTimer函数实现
void OnTimer(UINT nIDEvent)
{
switch (nIDEvent){
case 1:
// 完成定时器1的功能
break;
case 2:
KillTime(2); // 杀掉定时器2
SetTimer(1,Step,NULL); // 启动定时器1
break;
}
}

在编程时,会经常使用到定时器。使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。
1.1 用WM_TIMER来设置定时器
先请看SetTimer这个API函数的原型
UINT_PTR SetTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
);
例如
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:
UINT SetTimer(1,100,NULL);
函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。
注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
1.2 调用回调函数
此方法首先写一个如下格式的回调函数
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime);
然后再用SetTimer(1,100,TimerProc)函数来建一个定时器,第三个参数就是回调函数地址。
二、多个定时器的实现与应用
我们在安装定时器时都为其指定了ID,使用多个定时器时,该ID就发挥作用了。
不使用MFC时,当接收到WM_TIMER消息,WPARAM wParam中的值便是该定时器的ID
使用MFC时就更简单了,我们为其增加WM_TIME的消息处理函数OnTimer即可,请看如下例子
void CTimerTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
switch (nIDEvent)
{
case 24: ///处理ID为24的定时器
Draw1();
break;
case 25: ///处理ID为25的定时器
Draw2();
break;
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
当你用回调函数时,我们可以根据nTimerid的值来判断是哪个定时器,例如:
void CALLBACK TimerProc(HWND hWnd,UINT nMsg,UINT nTimerid,DWORD dwTime)
{
switch(nTimerid)
{
case 1: ///处理ID为1的定时器
Do1();
break;
case 2: ///处理ID为2的定时器
Do2();
break;
}
}
三、取消定时器
不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下
BOOL KillTimer(
HWND hWnd, // 窗口句柄
UINT_PTR uIDEvent // ID
);
在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。
全部回答
  • 1楼网友:空山清雨
  • 2021-01-12 04:53
哈哈,好简单啊追问说下呗
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