DNF,PK柔道加点
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解决时间 2021-07-26 11:36
- 提问者网友:伴风望海
- 2021-07-25 12:46
DNF,PK柔道加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:杯酒困英雄
- 2021-07-25 13:37
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己
职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975
体术-----------------
抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)
强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)
强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)
折颈 Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的
)
强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)
空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)
霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)
螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)
地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)
裂石破天 Lv 8(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长)
抓取奥义 Lv 1 (被动的建议加高)
末日风暴 Lv 7 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)
金刚碎 Lv 5(柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)
摔技强化 Lv 10 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)
暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,
有利有弊,加满主要是需要20%伤害)
滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)
散打-----------------
上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)
强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)
前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)
鹰踏 Lv 5(为了旋风腿)
旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?)
后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)
职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975
体术-----------------
抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)
强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)
强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)
折颈 Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的
)
强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)
空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)
霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)
螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)
地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)
裂石破天 Lv 8(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长)
抓取奥义 Lv 1 (被动的建议加高)
末日风暴 Lv 7 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)
金刚碎 Lv 5(柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)
摔技强化 Lv 10 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)
暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,
有利有弊,加满主要是需要20%伤害)
滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)
散打-----------------
上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)
强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)
前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)
鹰踏 Lv 5(为了旋风腿)
旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?)
后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)
全部回答
- 1楼网友:一把行者刀
- 2021-07-25 16:21
背摔 10(出强制) 抓取奥义 3 金刚碎 20 (出强制) 背摔强化 1 滑行抓取 10 暴力抓取 10 抛投 5(出强制) 折颈 13(出强制) 大锤 5 霹雳肘击 1 螺旋彗星 5 地狱摇篮 7 裂石破天 1 末日风暴 1 蹲伏 1 上钩 10(出强制) 前踢 5(出强制) 鹰踏 5 旋风腿 1 受身蹲伏 1
我53级柔道加点
- 2楼网友:我住北渡口
- 2021-07-25 15:11
背摔 +10 出强制
背摔强化 +1(地狱摇篮的前置)
摔技强化 +10
抛投 +5 出强制
金刚碎 +5 出强制
折颈 +5 出强制
空绞锤 +5
螺旋彗星落 +9 出强制
滑行抓取 +7
地狱摇篮 +1
烈石破天 +1
暴力抓取 +10
霹雳肘击 +1
觉醒技能:
末日风暴 +1
狂暴 +1
上钩拳 +10 出强制 (加得越高,打得高,建议加到出强制就行)
鹰踏 +5 (旋风腿前置)
旋风腿 +1 (可以扫到周围附近的怪)
疾风追击 +1
后跳 +1 出强制
受身蹲伏 +1
首先,如果加点,刷图就是刷图,PK就是PK,鱼和熊掌不可能兼得。
本人一直有个60J的漫游,加的是PK点,刷图很满,因为柔道是纯粹的CD流,如果被抓到了,连招连好了,很容易就掉半管的血,许多前置的技能,我觉得出强制就行,没必要加那么高的。
柔道是追着人打的,关键还要看跑位,如果不会跑,就等着被挨打吧。
我这个点是根据电台加的。
参考: http://dnf.qq.com/CommNews/static/radio_detail.htm?fid=1887&iPdName=17
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